질문과 답변

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  플레이어가 미리 함정 위치에 서있고

 

   그 함정이 시간이 지나면 나타나는 순간!

 

 플레이어가 사망해야하는데

 

  위 사진처럼 죽지않고 그대로 함정(검은구멍)만 깜빡거리네요;

 

 어떻게 수정할 수 없을까요?

Comment '3'
  • ?
    미루 2013.01.21 18:34
    http://avangs.info/study_rpg/915212

    제가 이전에 작성했던 게임제작 강좌입니다.

    함정을 만드는것에 대해 적혀있으며,
    'IV. 감시카메라 2' 파트에 위와 비슷한 문제의 해결방법을 적어놓았습니다.

    해결 방법이야 여러개 있겠지만...
    함정의 범위가 넓기에, 지역 ID 를 이용하여 해결한 경우입니다.

    참고하세요~^^
  • profile
    bluesu1004 2013.01.21 20:28
    그 함정의 이벤트 페이지를 2개 만들고요
    2번째 이벤트 페이지의 실행조건을 스위치1이 on으로 하세요.
    그리고 맵 구석에 병렬처리로 스위치 1on 그리고 대기10프레임(예시) 그리고 스위치 1off그리고 또 대기10프레임으로 하시면 반복됩니다. 그러면 그사물의 이벤트 페이지도 10프레임마다 오락가락하는데요 둘중 하나의 이벤트페이지에 그래픽을 넣고 좌표가 같을 시 게임 오버로 하시면 됩니다.
  • ?
    카로 2013.01.25 22:23
    하지만 그 방법이 매우귀찮죠.;;
    장애물이 여러개있을때.; 하핳.

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