자유게시판

팀원을 모으고, 기획을 확실히 한후 메탈페이블 제작을 계속 하기전에 알만 XP 를 계속 사용할것인지 결정하기위해

제일 최신 알만툴인 XP 와 VX Ace 를 겨뤄보았습니다.


우선제가 VX Ace 로 갈아타지 않은 제일큰 원인은 기본 제공 그래픽이 2등신이고 그에 맞춰 만들어진 맵때문이고

또 레이어가 2개뿐인 맵핑으로 인해 나무조차 겹치치 못하는 병맛스러운 상황때문입니다.

그래서 맵기능은 XP 가 훨씬 우위입니다.


그런데 좀 마음을 돌리게 하는 요소가 바로 최적화입니다.


각각 XP 와 Ace 에 50 x 50 아무것도 없는 맵을 만든후 랜덤으로 돌아다니는 이벤트 200개를 생성한 후

게임을 실행해보았습니다.


참고로 제컴의 스펙은 i5 @ 2.80 Ghz, RAM 4GB, Geforce GTS 450 입니다.


XP 의 경우 FPS 표시자체가 27~39를 왔다갔다가하며 불안정했고 윈도 7이라서 FPS 표시에비해 화면이

많이 끊겨서 나왔습니다. 또한 초반실행시 잠시 굳는 현상이 있습니다.


허나 VXAce 는 60 FPS 가 계속 유지되고 화면도 부드럽게 나오며 굳는현상이 없었습니다.

하지만 제컴 스펙이 조금 높은편이여서, 제대로 실험하기 위해.. 이벤트량을 300개로 늘렸습니다.


XP 는 프레임레이트가 20까지 떨어져 플레이하기가 힘든 수준까지 되었고

VX Ace 도 렉이 걸리기 시작했으나.... 여전히 55 FPS 안팎이어서 플레이하기에 큰 지장은 없었습니다.

더군다나 VXAce 의 기본프레임레이트를 XP 와 동일한 40 으로 맞춰놓으니 그 렉조차 없어졌습니다.


VX Ace 가 최적화는 정말 잘해놓은 모양이군요.


결론 : 맵을 깔끔하게 포기하거나 맵을 어찌어찌 만들어 낸다면 VX Ace 로 100% 갈아타게 될거같군요...

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '19'
  • profile
    Lamancha 2013.01.18 15:06

    음 이벤트를 200개 가까이.. 무슨 이벤트가 200개씩이나 있죠? ㄷㄷ


  • profile
    JACKY 2013.01.18 15:17
    글읽어보시면 알겠지만 테스트를 위해 랜덤하게 움직이는 이벤트 200개를 만들었습니다.
  • ?
    미루 2013.01.18 15:33
    전 한 맵에 이벤트가 500개 가까이 있는 경우도 있습니다. ^^;;
  • ?
    BrainSoft 2013.01.18 20:13
    렉이절어줄듯십네요ㅋㅋㅋ
  • ?
    미루 2013.01.18 20:15
    아니요~ 안티렉 스크립트가 있기에, 렉은 전혀 없습니다~>ㅁ<
  • ?
    BrainSoft 2013.01.18 20:29
    저는 Xas에서 그거쓰면 충돌오류...,. ㅠㅅㅠ
  • profile
    JACKY 2013.01.18 20:31
    XAS 에는 기본적으로 렉방지 스크립트가 들어있습니다.
  • ?
    BrainSoft 2013.01.18 20:55
    아 그런가요? 감사합니다! ^^
  • ?
    미루 2013.01.19 00:13
    더블제이님 말대로, 애드온 스크립트 보면
    Anti Lag 이라 떠~억하니 적혀져 있는게 있습니다...^^;;
  • profile
    JACKY 2013.01.18 15:35
    그리고 마을에 이거저거 하다보면 3자리수는 거뜬히 넘습니다.
  • ?
    Alkaid 2013.01.18 15:17
    Parallax Mapping(그림을 맵으로 사용하기)을 고려해 볼 법도 하지만 이건 맵이 크면 좀 거시기할 것 같네요.
  • profile
    JACKY 2013.01.18 15:35
    절대 안됩니다. 메페는 맵사이즈가 평균적으로 100 x 100 이상이기때문에...
  • ?
    미루 2013.01.18 15:35
    더군다나 저건... 안티렉 스크립트 사용 안했을 때의 얘기이니...
    이벤트의 양과 관련된 렉에서, VX ACE 는 무적이라고 보면 되겠네요;;
  • profile
    JACKY 2013.01.18 15:37
    네. 둘다 안티랙 안쓴상태입니다. 그러니 VX Ace 최적화가 얼마나 환상적인지 알수있죠.
    또한 VX Ace 가 RGSS 버전이 높아 기능도 더 많고 해상도조절도 자유자재로 가능하기에
    원한다면 XP 해상도로 맞춰놓고 할수도 있고 부가적인 dll 을 쓰면 더크게도 됩니다.
    여기에 안티렉 스크립트까지 적절히 조합하면 그야말로 환상적이겠죠?
  • ?
    미루 2013.01.18 15:41

    " Ruby 1.9.2 를 사용! Graphics.resize_screen(640, 480) 로 해상도를 키울 수 있다! "
    ACE 가 나왔을 때, 이 구문 꽤나 신선한 충격이였죠...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    이제 여기에, XP 형태의 타일셋 기능만 추가되면... 좋을텐데 ㅋㅋ;;

  • ?
    Alkaid 2013.01.18 15:48
    그게 참 아쉽더군요. 오토타일로 한 파트를 꽉 채운 건 좋은데 오토타일 규격이 어찌 보면 2k나 XP에 비해 퇴보된 것 같고(물론 사이즈만 놓고 보면 VX가 맞추기 좋지만) 무엇보다도 맵 레이어 갯수가 많이 아쉽습니다.
  • ?
    미루 2013.01.18 16:04
    아... 레이어 갯수.....ㅠ_ㅜ
  • profile
    JACKY 2013.01.18 18:13
    진심 다른건 봐줄수있는데 오토타일은 좀 그랬어요. XP 오토타일을 변환해보려 했는데
    잘 안되고 사이즈특성상 둥근 타일을 만들수가 없더군요;
  • ?
    허걱 2013.01.18 23:31

    Ace 에서는 기본적으로 화면안에 안들어온 상태라면 정지상태로 판단해서..
    (Game_Event 섹션의 near_the_screen? 으로 처리..)
    단순히 랜덤으로 돌아다니는 이벤트의 경우는 어느정도 걸러지는듯...


  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

    Date2012.07.17 Category공지 By완폐남™ Views41184
    read more
  2. 추억의 만화

    Date2014.04.20 Category잡담 By알파센타우리 Views1072
    Read More
  3. 추억의 '그것'

    Date2012.01.05 Category막장 ByAlkaid Views1721
    Read More
  4. 추억속에 월리를 찾아라~ㅋ

    Date2009.06.04 Category잡담 By까까까 Views460
    Read More
  5. 추억

    Date2009.05.22 Category잡담 ByZero_Som Views527
    Read More
  6. 추석이 끝났구나

    Date2008.09.17 Category잡담 ByShot! Views691
    Read More
  7. 추석연휴..

    Date2009.10.02 Category잡담 By칼리아 Views690
    Read More
  8. 추석들 잘 보내시나요.

    Date2013.09.18 Category잡담 By뿌잉뿌잉쨔응 Views464
    Read More
  9. 추석~

    Date2009.10.05 Category잡담 By누군가 Views850
    Read More
  10. 추석 이벤트 심사위원

    Date2010.09.22 Category잡담 By칼리아 Views534
    Read More
  11. 추석 이벤트 : 4컷을 채워보자.

    Date2010.09.21 Category잡담 By칼리아 Views553
    Read More
  12. 추석 끝났네요.

    Date2008.09.17 Category잡담 By★찜찜 Views1
    Read More
  13. 추상옥 1면 필드음악 False Strawberry 레코딩

    Date2011.12.13 By맛난호빵 Views1121
    Read More
  14. 추리파트를 만들어야 하는데

    Date2012.08.04 Category잡담 By비비드 Views722
    Read More
  15. 추리대마왕 EP2 part1

    Date2010.07.15 Category잡담 ByKey Views385
    Read More
  16. 추가해야되는 시스템메시지

    Date2009.10.03 Category잡담 By이프 Views836
    Read More
  17. 추가로 할 말이 있는데...

    Date2011.01.17 By질풍처럼 Views482
    Read More
  18. 쵸쵸의 이닉을바꿔봣엉~

    Date2010.02.22 Category잡담 ByAssault Meteoric Star Views502
    Read More
  19. 쵸쵸언니의 이벤트후기와 위너의 유명함.

    Date2010.09.01 Category잡담 By칼리아 Views444
    Read More
  20. 쵸쵸언니의 나비만화 팬아트

    Date2010.08.21 Category잡담 By칼리아 Views1005
    Read More
  21. 쵸쵸님의 캠페인에게 바칩니다.:캠페인스토리 2화

    Date2010.08.09 Category잡담 By칼리아 Views556
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 ... 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 ... 756 Next
/ 756