질문과 답변

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재가 메뉴에 얼굴 그래픽을 추가하고싶어서

스크립트를 조금 만져봤는데 잘 안되네요 ㅠ메뉴_화면.JPG

일단 메뉴 화면

메뉴_화면01.JPG

이제 메뉴를 취소하면 뙇 하고 사라져야되는데

안 사라지네요


스크립트 보여드리겠습니다.

메뉴_스크립트.JPG

Comment '4'
  • profile
    bluesu1004 2013.01.18 21:25
    음.... 스크립트를 건들지 마시고
    파티원을 하나 추가하셔서 이름을 얼굴로 하시고
    그 파티원의 그래픽을 그 얼굴 사진으로 하시면 정확히 원하시는 것은 아니지만
    바로 밑에 얼굴이라는 이름과 함꼐 사진이 나올 텐데요?
  • ?
    Alkaid 2013.01.19 19:45
    얼굴사진의 dispose가 제대로 안 된 것 같은데, 일단 새 페이지를 만들고

    class Windows_Base < Window
    def draw_actor_face(actor, x, y)
    .......(얼굴그림 코드는 여기에)
    end
    end
    를 넣은 뒤 Window_MenuStatus의 복사본을 만들어 그 복사본의 refresh 메쏘드에 정의해 둔 draw_actor_face를 넣어보기 바랍니다.

    **어떤 경우에라도 기본 스크립트를 직접 편집하는 것은 권장하지 않습니다. 클래스와 메쏘드 복사 후 복사본을 수정하는 것이라면 문제가 생겨도 수정한 복사본을 다시 수정하거나 삭제하면 문제를 해결할 수 있지만 기본 스크립트를 직접 수정하면 문제해결이 더 힘들어질 수 있습니다.
  • ?
    appletree 2013.01.20 01:12

    예전부터 Alkaid님의 댓글을 보고 프로젝트 한개를 더 만들어놓고 백업용으로 쓰고있습니다.^^
    질문에 응해주셔서 감사드리고
    더 나은모습으로 뵙겠습니다 감사합니다.

  • ?
    appletree 2013.01.20 05:12
    저기 다시 질문드려서 죄송하지만
    윈도우 베이스 안에
    def draw_actor_face(actor, x, y)
    faceswh = Viewport.new(0,0,197,157)
    faces = Sprite.new(faceswh)
    faces.bitmap = Bitmap.new("Graphics/pictures/96")
    end
    라는 식을 넣고 리프레쉬에 draw_actor_face(actor, x, y)를 추가해도
    그림은 뜨지가 않네요
    그렇다고 viewport.z를 이용해 z값을 대입하면
    dipose가 적용이 안되는거같고 .. 어떡하면 좋을까요 ?

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