말 그대로 넓은 맵에서 다른 먼 곳으로 장소이동을 하는데
액터 중심으로 스크린이 바뀌지 않고
스크린이 그대로일수 있는 방법을 있으면 가르쳐 주세요.
말 그대로 넓은 맵에서 다른 먼 곳으로 장소이동을 하는데
액터 중심으로 스크린이 바뀌지 않고
스크린이 그대로일수 있는 방법을 있으면 가르쳐 주세요.
죄송합니다. 제 말은 만약 한 큰 맵에서 플레이어가 상단 왼쪽 구석에서 하단 오른쪽 구석으로 장소이동을 했는데
화면은 그대로 상단왼쪽 구석에 고정되 있게 하는 방법을 원합니다.
다른 맵으로 이동하는 것 말고요.
Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5
살짝 글이 난해하여, 이해하기가 힘듭니다만... 즉, 이런말씀이신가요...?
플레이어가 장소이동을 하지만, 장소이동 전의 스크린대로 고정하고 싶다.
이건 기본 기능으로는 조금 힘들지 않을까 싶습니다만...
이런 일을 하는 경우가 사실상, 드물기 이전에 본적이 없습니다.
대체로 눈속임 방식으로,
화면이 장소이동 효과처럼 페이드 아웃(화면이 까맣게 변함) 되고 나서
액터의 캐릭터 그래픽을 (없음) 으로 바꿉니다.
그다음, 다시 페이드 인(맵화면이 보이게 됨)을 하면,
아까와 스크린이 같지만, 액터는 안보이게 되죠.
이러한 방식을 사용하는 경우는 여럿 있습니다만...
bluesu1004 님께서 말씀하신 방법대로 처리하는 경우는, 본적이 없어서 모르겠군요...