자유게시판

제곧내.

 

지금 온리 이벤트만 써서 이벤액알 시스템을 짜고있슴다.

단축키 4개에 스킬 올려놓는것부터 시작해서 무기 개조식, 무기 특수공격, 무기 특수효과,

무기 내구도, 상태이상, 몹의 AI 구현, 동료 AI 구현, 설치식 함정, 외 기타등등 이벤트 코드를 하나로 집결시키는데

미친듯이 머리아픔.

 

저것들 만드는건 별로 어렵지가 않음. 그냥 스위치 조건분기 변수 조합하면 땡.

문제는 그걸 간략화, 하나로 뭉쳐서 제대로 돌리는 것.

VXA라서 렉은 안 먹을것 같은데 조건 분기가 무진장 꼬이고 또 꼬입니닼ㅋ

조건분기 사이로 파고드는 버그를 예방하려면 모든 가능성을 머릿속에서 시뮬레이트해야하는 과정이 필수요소.

whatthehell.jpg

몹 이벤트 페이지의 극히 일부.jpg   뭔가 안어려워보이는게 유머

 

다행히도 코드끼리 꼬인다던가 원하는 결과물이 안 나오는 상황은 없는데 이벤 처리 속도나 제 머리가 버텨줄지 의문입니다

 

일단 SCG나 도트는 치워두고 시스템 구현에만 집중하고 있는데 언제쯤 제가 만족할만한 전투 시스템이 나올지 모르겠네여

이상. 스크립트를 뛰어넘는 이벤액알을 완성시키기위해 오늘도 머리를 기계 굴리듯이 막 굴리는 슈팅스타였습니다

Who's 슈팅스타*

profile

어... 음...

Comment '12'
  • ?
    미양 2013.01.15 19:31
    액만툴의 세계로 오긔
  • profile
    JACKY 2013.01.15 19:43
    액만툴좋나여
  • ?
    미양 2013.01.15 22:41
    액알스크립트 다 죽인다고 봐도 무방할만큼 좋긴한데...
    이벤트를 짜기가 종뇌게 힘들다는게 함정...
  • profile
    하늘바라KSND 2013.01.15 23:57
    액만툴이 AGM인가요?
  • ?
    미루 2013.01.16 03:18
    넵~^^
    요즘 그 세계에 빠지신것 같더군요...
    저도 나중에 올라올 AGM 질문들에 답변하기 위해서 조금 다뤄봐야 할것 같네요..ㅎㅎ
  • profile
    슈팅스타* 2013.01.15 20:15
    이미 리소스나 시스템을 맞춰놔서 바로 넘어가기는 좀 그르네여
  • ?
    슈팅스타*님 축하합니다.^^ 2013.01.15 20:15
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  • ?
    미양 2013.01.15 22:36
    시스템은 만들믄 되고 리소스는 액만툴에서도 응용이 되는지라 ㅎㅎ
  • ?
    미양님 축하합니다.^^ 2013.01.15 22:36
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
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  • profile
    슈팅스타* 2013.01.16 10:02
    그 시스템 만들기가 무진장 어렵다는게 함정
    액만툴 이벤트 짜기 어렵다며요
  • profile
    하늘바라KSND 2013.01.15 23:56
    고생이 많으시군요.ㄷㄷ
  • ?
    미루 2013.01.16 03:19
    FPS 가 내려가지 않기를 기도하며...
    수고하십니다 ~_~

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