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제작 스샷
2013.01.15 07:06

첫번째 보스, 대략적인 구현

조회 수 1238 추천 수 0 댓글 11
Atachment
첨부 '1'

어떻게 할지, 조금 많이 고민했던...

아직 고쳐야 할 부분은 많지만, 대략 이렇게 할 생각입니다.








+ 지금에서야 생각난 점.

  타이틀 화면에 옵션을 넣을걸...ㅇㅅㅇ;;


1.jpg


- 약 5분 후... 결국 넣음...ㅠㅜ;;

Who's 미루

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- 피그렛 (Piglet) [완성] : 링크 내림

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Comment '11'
  • profile
    bluesu1004 2013.01.15 10:44
    오 잘만드셨는데요?
  • ?
    bluesu1004님 축하합니다.^^ 2013.01.15 10:44
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    bluesu1004님은 19포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    미루 2013.01.15 10:53
    감사합니다~~~^^
  • profile
    Lamancha 2013.01.15 11:07
    와 해보고싶다. ㅋ
  • ?
    미루 2013.01.15 11:24
    하핫...;; 감사합니다~^^
    나중에, 난이도 조절과 시스템 및 버그 수정을 위해서
    앞부분(챕터1)을 약간 공개해보려고 합니다.
    그때 도와주시면 감사하겠습니다~>ㅁ<
  • ?
    산신령 2013.01.15 17:34
    오 로봇 이동 진짜 맘에드네요.. 부드럽다..
  • ?
    미루 2013.01.16 02:53
    소재를 아방스에서 가져오고,
    이동경로를 설정한것 밖에 한게 없는듯한데요...^^;;
    SE 때문이려나...?
    칭찬 감사합니다~~~^^
  • ?
    현성이 2013.01.15 20:41
    플레이를 아주 재밌게 만드셨네요. 광원효과의 적절한 사용도 바람직하고요. 재치있고 재미있는 게임이 될 것 같습니다. 멋진 게임 기대할게요. ^^
  • ?
    미루 2013.01.16 02:55
    으억~ 과찬입니다~~~
    감사드립니다~>ㅁ<
  • ?
    현문 2013.01.16 02:35
    오호.. 뭔가 되게 창의력이 보이는 보스전이네요 ㅋㅋㅋ
    그냥 명불허전 보스만 때려 잡는 보스전만 만든 저는 반성해야될듯
  • ?
    미루 2013.01.16 02:54
    게임자체가 장애물을 피하는 게임이기에..
    때려잡는 보스를 만들 수가 없었던...ㅜㅠ;;

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