자유게시판

아하하하하. 우선 시스템은 더 추가할건 없고

기존에 있는거에서 버그보완, 에러수정 하고, 만들어놓고 안 쓰는 시스템을 적절히 잘 활용해주기만 하면 됨.

(지금보니까, 책보는 시스템, 퀘스트 시스템등은 만들고, 기반 다 다져놨는데도 사용은안하고 썩혀놓고 있었던게 확인됨.>


이제 현황좀 넣음.


챕터별 진행도

챕터 0 - 숨겨진 힘 (100%, 오프닝 및 프롤로그) - 베타에서 플레이 가능

챕터 1 - 불길한 징조 (90%, 스토리 발단부) - 베타에서 플레이 가능

챕터 2 - 모험의 시작 (구상중, 본격 게임 도입부.) - 시간 사정에 따라 플레이 가능여부 결정

챕터 3 - 경고 (구상중)

챕터 4 - 역습 (구상중)

챕터 5 - 마계로 가는 길 (구상중, 스토리 전개 후반부)

챕터 6 - 숨겨진 힘 (구상중, 스토리 전개의 절정.)

파이널 챕터 - 뒷이야기 (구상 완료, 엔딩)

챕터의 갯수는 늘어나거나 줄어들 수 있으며 그 이름과 내용또한 변경될수 있음을 알려드립니다.


** 메탈페이블에 주요 시스템

XAS 2.0 개조판 - 오래전부터 이미 언급해왔지만, XAS 3.x 의 비호환성때문에 2.0 을 개조해서 사용중.

인벤토리 무게제한 / 아이템별 소지 수 제한 - 인벤토리의 무게에 제한을 두어 현실성 고려, 그리고 아이템별 소지수의 제한을 둠.

광원 / 광륜 - 주변을 밝게 빛내고, 이펙트를 줌.

강화 파티클 엔진 - 애니메이션을 대체하고 화려한 효과를 주기 위해 기존 파티클 엔진을 대폭 개조함.

콘솔메세지 / 간단메세지 - 게임중 필요한 정보나 기록을 화면에 표시해줌.


몇가지 정보

- 메탈 페이블 베타에서 저장한 파일은, 웬만한 경우가 아니라면 완성판에서도 사용이 가능할 것입니다.

- 메탈 페이블은 듀얼코어 CPU 정도 되면, 평상시에는 거의 렉이 없습니다. 물론, 대물량 전투나 이펙트가 많이 사용될때는

렉이 걸릴겁니다.

- 게임 하는 방법을 모른다고 걱정하지 마십시오. 게임 내부에서도 하는 방법을 간단히 알려주고, 따로 매뉴얼도 준비되어있습니다.

- 메탈 페이블은 설치파일의 형태로 배포되어, 설치해야 플레이할수 있게끔 제작됩니다. 이 과정에서, 실행에 필요한 폰트 및 기본

RTP 파일이 설치되므로, 게임 설치 후 추가적으로 폰트를 설치해주거나 RTP 를 설치해야하는 번거로움이 없습니다.

단, 메탈페이블에 동봉된 RTP 가 실제 RTP 를 완전히 대체하지는 못하므로, RTP 가 없는 상태에서 메탈 페이블 RTP 만 깐다고

다른 RPGXP 계열 게임들이 잘 실행되는건 아닙니다.

- 옵션 기능이 축소되었습니다.


몇가지 미리 공지

- 아직 '베타' 이기때문에, 에러와 버그가 존재할 수 있습니다. 그러니 언제든지 대비하여 게임을 저장하는 습관을 들입시다.

저장 슬롯은 넉넉하게 잡아놓았으니 잘 저장하시기만 하면 됩니다.

- 메탈 페이블은 특수한 크랙방지 과정을 거칠것입니다. 그러므로 혹시라도 나오면 자료 빼돌릴 생각하신 분들이 있다면 미리 접으세요. 이건 좀 특이한거라 아직 안 뚫렸으니까. 뚫린다해도 사용하는순간 목숨이 보장되지 않는다는걸 알아두십시오.

단, 이미 다른데에도 공개된 자료는 가져가서 써도 뭐라 말 안합니다. 어쩌피 나도 받은거니까. 대신 쓰려거든 출처를 남기세요.

- 메탈 페이블은 기본적으로 풀스크린으로 실행되며, 풀 스크린으로 플레이 하는것이 훨씬 게임하기 더 좋을것입니다.

- 메탈 페이블을 플레이할때, 문제나 에러가 생기면 우선적으로 게임 폴더 내의 FAQ 파일, 도움말 파일부터 참조해서 보시고

안될 경우 메일 (zi0808@naver.com) 으로 문의를 주세요. 도움말이나 FAQ 를 읽어보지 않아 발생하는 문제는 책임 안집니다.


고민

- 일부 시스템이 에러를 일으킬 때도 있고 안 일으킬 때도 있는 불안정한 동작을 일으키고 있음.

- 시스템은 많은데 게임 내부 스토리 분량진행이 너무 느림.

- 맵의 기본 크기를 크게잡아서 만드는게 다소 벅참. 그렇다고 지금 스케일 줄이는건 더 무식한짓.

- 게임만드는놈이 게을러지고있음. 초심으로 돌아가야할듯.

- 지난번처럼 또 다른사람들 컴퓨터에서 실행이 제대로 되지 않는다면 어쩌나 고민이 됨.

- 이 게임이 조선컴, 똥컴에서 너무 느리게 돌아가는건 아닌가 고민이 됨.

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '3'
  • ?
    노력쟁이 2011.02.16 10:29

    먼가 댓글달기가 무서워...


    챕터 0,1이 완성이니...음... 기대 해볼만하네요 ㅎㅎ

  • profile
    Lathrion 2011.02.16 14:42

    헐 지금까지 챕터 0 이었던건가!! ㄷㄷ

  • profile
    JACKY 2011.02.16 15:13

    분량작업보다 시스템작업에 쏟은시간이 많다보니 분량은 별로 없음..


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