질문과 답변

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게임 제작하면서 스크립트에 대한 필요성을 절실히 느끼고 있습니다..


스크립트를 배우고 싶어도 잘 눈에 띄는 곳이나 강좌가 없더군요..


좋은 사이트나 강좌 혹은 책을 추천받고싶습니다 부탁드려요

Comment '8'
  • ?
    Roam 2012.12.12 01:39

    알만툴의 스크립트는 루비언어를 사용합니다.
    인터넷에 루비언어 검색해보시면 책이 많아요

  • profile
    습작 2012.12.12 08:35
    1. 질문할 내용이 이미 있는지 확인합니다. ☞ 강좌 게시판│묻고 답하기 게시판│자주 묻는 질문 게시판

    http://avangs.info/445997
  • ?
    레이니콘 2012.12.12 13:21

    감사합니다! rpgxp 도움말부터 정독하겟습니다

  • ?
    탐험가 2012.12.12 14:27
    스크립트도 프로그래밍인데 프로그래밍을 배우실 생각이시라면 차라리 Unity 3D 게임 프로그래밍을 배우실 것을 권하고 싶습니다. 가장 큰 이유는 그 공부는 돈이 되기 때문입니다.
  • ?
    레이니콘 2012.12.12 14:31
    3D는 시도할 엄두가 잘안나서 .. 컴퓨터학부로 진학할 예정이니 늦은 감이 없지 않지만 스크립트와 C를 병행해서 공부하려고 합니다
  • ?
    탐험가 2012.12.12 21:35
    잘 이해하지 못하신 게 아닌가 하여 설명 좀 덧붙입니다. 유니티 3D는 3D만 만드는 게 아니라, 2D도 만들 수 있는 게임엔진/게임제작툴입니다. 소프트웨어 이름이 "유니티 3D"이고, 이름처럼 3D를 쉽게 만들 수 있게 최적화되어 있습니다.
    http://avangs.info/study_rpg/445712

    RPG VX에 쓰이는 스크립트는 Ruby이지만, 유니티 3D에도 스크립트 기능이 있습니다. 유니티에 쓰이는 스크립트는 C#과 javascript라고 알고 있습니다.

    저도 지금까지는 RPG VX Ace를 썼지만 유니티로 갈아타려고 생각 중입니다.
  • ?
    탐험가 2012.12.15 14:20
    게다가 아직 컴퓨터학부로 진학하신 게 아니라면 늦기는 커녕 오히려 너무 빠르다고 생각합니다. 너무 빠르다는 말은 저도 다른데서 읽고 드리는 말씀인데...

    http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1040101&docId=149847673&qb=Y+yWuOyWtCDrj4XtlZk=&enc=utf8&section=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0&pid=RKYXBc5Y7vwssaxevsVsssssssG-055605&sid=UMvucXJvLBsAAG5QCQU

    여기의 답변들 잘 읽어보시기 바랍니다.

    DCode님 답변에 보면,

    "모든 배움에는 때가 있습니다. 학생분이 보다 더 인정받고 능력있는 개발자가 되기 위해선,
    지금 코드책을 들여다보고 하는것보다 좋은 대학을 가서 좋은 선배와 교수들 밑에서 열심히 열심히 공부하는게 훨씬 중요합니다.

    그리고 지금 코딩을 시작하는 것은 뒤늦게가 아니고, 너무 빠른 때입니다. 특히 기초적인 이해능력이 없이 단순히 문제풀이 기술을 익혀 수능을 보고 대학을 가서 어찌어찌 레퍼런스와 선배들의 족보만을 가지고 적당히 학점을 가지고 졸업하면 프로그래머로서 먹고 살 수가 없게 됩니다."
    라고 되어 있습니다.


    이 답변에 대한 뒷받침으로, 그 아래 답변의 nodo2010님 역시

    "훌륭한 게임 프로그래머가 되고자 하시면 C언어만 배우지 마시고, 프로그램을 만드는 방법을 배우세요. C언어만 배운다고 해서 프로그램을 만들 수 없습니다. 우리글인 한글을 많이 안다고 소설을 쓰는 방법을 배우지 않으면 소설을 쓸 수 없는 것과 마찬가지로 말입니다.
    "
    라고 말씀하고 있습니다.

    어쨌든 늦은 건 절대 아닙니다. 아래 글에서도 그를 뒷받침합니다.

    http://cafe.naver.com/cafec/30003

    그리고 스크립트(루비)와 C를 병행하는 것은 그리 권해드릴만한 방법이 아닙니다. 제일 권해드려야 하는 건 학교공부에 전념하여 좋은 대학에 가라는 부모님들이 늘 하시던 그런 당연한 말입니다.

    유니티 3D에 "그 공부는 돈이 되기 때문"이라는 말에는 아마 설득력을 별로 못 느끼셨을 것이라고 생각합니다. 유니티3D가 돈이 된다는 것을 부정해서가 아니라 돈이 된다는 말이 별로 매력적이지 않았을겁니다. 아마추어가 취미로 게임 만들려고 하는 건데 돈이 되고 안되고가 뭐가 중요하겠습니까, 만드는 재미가 있느냐가 중요하지. 자신이 만들고 싶은대로 만들 수 있느냐가 중요하지요.

    유니티 3D 공부가 "돈이 되는" 진짜 매력은 따로 있습니다. 내가 돈을 받아서 그게 매력이 아니라는 겁니다. 남이 돈을 받아서 그게 매력입니다. 무슨 말이냐구요? 첫째, 깊이 들어갈수록 독학하기 어려워지는데, 경험있는 프로그래머와 함께 일하면서 배우게 되는데 회사에서 그 경험있는 프로그래머에게 돈을 지불하니까, 남, 그러니까 그 경험있는 프로그래머가 돈을 받으니 그게 매력입니다. 둘째, 게임제작 공부를 방해하는 훼방꾼들이 훼방을 놓지 못하게 돈을 지불하여 잠재적 훼방꾼들이 돈을 받게 되니 그게 둘째 매력입니다. 어떤 훼방꾼들이 존재하냐면, 나이가 어리거나 젊은 편이거나 부모와 같이 살 경우 첫째 훼방꾼은 부모가 되고, 집에서 쫓겨 나면 어디를 가든 집세를 내야 하고 집세를 내지 않으면 쫓아내는 집주인이 둘째 훼방꾼이 됩니다. 게임제작에서 돈이 나올 경우, 돈의 출처가 게임제작=경력=공부이기 때문에 돈줄이 끊기는 짓인 공부 방해를 하지 않게 된다는 점입니다.

    나는 돈을 별로 원하지 않지만 부모는 내게서 돈을 원한다는 것이 세상이 돌아가는 이치입니다.
  • ?
    레이니콘 2012.12.29 00:25
    알림이 떠있는것을 보고 이제야 봤네요.... 고민이 많이 되네요... 자세한 답변 감사드립니다 나중에 제가 방향을 잡고 확신이 생길때! 다시 이렇게 댓글로나마 다시 대화해보고싶습니다. 감사합니다

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