XP 스크립트

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

** 주의

이 스크립트는 스크립트 개발자들을 위한 스크립트입니다. 게임에 넣어 사용 가능한 명령어를 증가시키는 개념이지

게임을 그냥 바꿔버리는게 아닙니다. 스크립트를 사용하실줄 모르는 분들은 안쓰는걸 추천합니다.

한줄요약 : 그냥 집어넣고 아무일도 안일어난다고 징징대지 마세여.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

이 스크립트는 XP,VX,VXA 에서 모두 작동합니다.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

일본 스크립트 사이트인 WhiteFlute 의 스크립트중 하나인 BitmapEX 입니다.

알만에서 구현할수 없는 여러가지 비트맵처리를 가능하게 해주며 텍스트의 출력(draw_text)의

안티 앨리어싱 여부도 설정할 수 있습니다.


사용법은 동봉된 Readme 를 참조하시면 됩니다. (글에 기술하기에는 분량도 개같이 깁니다.)

현재 업로드된 버전은 Rev 9.1 입니다. 제작자의 사이트에 접속하시면(일본어) 업데이트된 버전을

다운받으실수도 있습니다.


최신버전 받으러 가기

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

** 이 스크립트의 주요기능

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

* 비트맵(Bitmap)에 다양한 효과를 줄 수 있습니다.

흐림 효과, 돌출 효과, 네거티브,

또 비트맵 위에 포토샵 레이어 블렌딩처럼 여러가지 블렌딩 방식으로 비트맵을 씌워 효과를 줄 수 있습니다.



<효과 사용 예>

* 그라디언트, 게이지, 다각형 등을 쉽게 구현할 수 있습니다.

그라디언트, 게이지, 다각형등을 쉽게 그려주는 명령어를 추가해줍니다.

또한 텍트트에도 그라디언트를 줄 수 있습니다.


<도형 표시 예>

* 스크립트 내의 비트맵(Bitmap)을 png 파일로 저장할 수 있습니다.

알만 내에서 만들어진 비트맵을 png 파일로 저장 가능합니다.

단 리소스를 꽤 차지하므로 저장중 잠시 게임이 굳을수도 있습니다.

* 움짤(Gif) 를 불러올수 있습니다!

애니메이션 Gif 를 지원, 흔히 움짤이라고 하는 것들도 불러와 쓸수 있습니다.

* 텍스트의 구현(draw_text)의 속도를 60% 가속시켜주고 다양한 옵션을 제공합니다.

텍스트의 구현으로 인해 버려지는 리소스를 절약할 수 있습니다.

*  XP 에서도 VX,VXA 처럼 Fonts 폴더에 글꼴을 넣어 사용가능합니다.

완벽하지는 않지만 Fonts 폴더에 글꼴을 넣는것으로 설치하지 않고도 글꼴사용이 가능합니다.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------


Script By WhiteFlute(Crying Minister)

http://www.whiteflute.org/wfrgss/






Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Atachment
첨부 '1'
Comment '4'
  • ?
    Alkaid 2013.01.18 11:34

    Fantasist씨의 Transition Pack과 함께 사용할 경우 스크립트 위치에 따라 Transition Pack이 작동하지 않거나 하더라도 이상하게 동작할 수 있습니다.

  • ?
    Alkaid 2013.01.21 19:18
    수정. BitmapEX는 다른 스크립트의 위에 두는 것이 좋습니다(이미 말했듯이 다른 스크립트의 아래에 오면 그 위에 있는 스크립트가 동작하지 않을 수 있음). Transition Pack의 경우 그 자체로도 이상하게 동작하는 경우가 있더군요(BitmapEX와는 관계없이).
  • ?
    크로마티안 2014.01.15 21:54
    사진 엑박 뜨는데 수정 되나요?
  • ?
    우월감 2015.10.11 19:47

    저.. 실례가 안된다면 gif을 불러올려면 스크립트창에 뭐라고 입력해야하는지 알수있을까요 ?

    5시간동안 이것저것 입력해보는데 루비언어를 잘 몰라서요 ㅠㅠ

    (게시판이랑 인터넷 다 찾아봐도 demo도 없고 정확히 스크립트 입력창에 쓸 명령어를 못찾겠더라구요 ㅠㅠ)


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
61 전투 XAS Hero Edition v3.82 19 아방스 2010.12.27 4347
60 미니맵 미니맵 만들기~! 14 file 블리치캐릭셋원함 2010.11.24 4354
59 온라인 온라인 스크립트입니다^^(예제파일) 7 캉쿤 2011.09.24 4390
58 타이틀/게임오버 타이틀 화면 커스터마이즈 (타이틀 메뉴 바꾸는 스크립트) 9 file №1 2012.08.04 4392
57 전투 XAS 여러가지버전. 9 §포뇨§ 2010.02.23 4396
56 퀘스트 퀘스트 다이어리 15 백호 2009.02.21 4408
55 메뉴 메뉴에 그림넣기 4 file 백호 2009.02.22 4415
54 게이지바 만들기 [헬악이님 제공] 12 file 아방스 2007.11.09 4419
53 이름입력 한글 이름 입력 15 ok하승헌 2010.02.18 4487
52 HUD HP과 SP 바 19 Man... 2008.11.04 4536
51 전투 ABP 액알 (Action Battle Player) 14 file 백호 2009.02.22 4560
50 그래픽 부드럽게 화면이 움직이는 스크립트 입니다. 16 GangSin 2012.09.12 4594
49 HUD 새로운방법의 맵이름 표시 31 file 백호 2009.02.21 4618
48 전투 사이드뷰 방식 스크립트. 8 file 백호 2009.02.21 4640
47 메시지 메세지 표시 업그레이드 11 file 백호 2009.02.21 4729
46 전투 사이드뷰 배틀 (2003 형식으 전투)| 12 file 아방스 2007.11.09 4747
45 이동 및 탈것 아하! 그렇구나의 3D 신기술 체험 30 아하!잘봤어요. 2010.02.28 4772
44 메뉴 1인 캐릭터 메뉴 스크립트 27 file - 하늘 - 2009.08.06 4790
43 윈도우_게이지 (HP, SP, 경험치<소수점포함>… 12 WMN 2008.04.06 4859
42 메시지 메세지플러스3.1v스크립트(얼굴표시,메세지색상,속도등정하는스크립트) 8 백호 2009.02.21 4880
Board Pagination Prev 1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 Next
/ 52