히키모키의 VX카드게임을 한 번 VX ACE로 스크립트를 옮겨봤습니다..
그렇게 어렵지도 않더군요.. 저렁게만 옮겨서 ACE에 호환되게 만드는데 딱 5분정도 걸린 듯..
더 자잘한 부위도 수정을 해 줘야겠지만
막상 해 보니, 뭐 호환이 안된다고 낙담할 정도는 아닌 듯..
크게보면 Scene 부분에서 def main 내부수정과 def initialize를 def prepare로 바꿔주고
불러올때 Scene_manager를 사용하는 정도? 그리고 사용함수 이름을 바꿔주는 것만 함.