자유게시판

ウディタはオープンソースではありません。
しかし、言語を修正して配布するのは認められています。
その場合は
作者"Smoking WOLF"
翻訳者"あなたの名前"
ということになると思います。

以下はウディタ作者の見解です。

> 将来的には言語ファイルなどによって言語切り替えを行えるようにしたいと考えていますが、
> 現状ではそういった部分にリソースが配分できない状況です。
 
>  翻訳に対する態度としては、今のところは、
> 「ResouceHackerなどのソフトを使ってバイナリファイルを翻訳したEXEを、翻訳者が配布する」
> ことを許可しています。勝手に翻訳版を作って、勝手に配布する分には構わない、という立場です。
> その場合、訳文を除くソフトの著作権は、作者SmokingWOLFにあるものとします。



우디터는 오픈 소스가 아닙니다.

하지만, 언어를 수정해 배포하는 것은 인정합니다.

그 경우에는

작자 "SmokingWOLF"

번역자 "당신의 이름"

이란 형태가 될 것으로 생각합니다.


이하는 우디터 작자의 견해입니다.


> 장래적으로는 언어파일 등에 의해 언어변환이 가능하도록 할 생각이지만,

> 현상으로는 그런 부분에 리소스를 배분할 수 없는 상황입니다.


> 번역에 대한 태도로서는, 지금 상황으로는,

> "ResourceHacker등의 소프트웨어를 사용하여 바이너리 파일을 번역한 EXE를, 번역자가 배포한다"

> 를 허가합니다. 마음대로 번역판을 만들고, 마음대로 배포해도 상관없다는 입장입니다.

> 그 경우, 번역을 제외한 소프트웨어의 저작권은, 작자 SmokingWOLF에게 있는 것으로 합니다.








라고 합니다.

어떻게 할지 생각해 봐 주시면 좋겠네요.

창도 차원에서도 고민중입니다.

Comment '4'
  • profile
    습작 2012.12.05 16:44
    영어 번역 관련해서 일전에 올라왔던 질문이 있었지요.
    http://smokingwolf.blog95.fc2.com/blog-entry-279.html
    에반님 문의가 좀 더 세세한 질문이라 좋네요.^^
  • profile
    하늘바라KSND 2012.12.05 23:37
    울프툴 나와있는 언어 자체를 바꿔주는 건... 그냥 노가다지만


    언어에 관한 문제는-. 음.

    울프툴을 자세히 몰라서 스크립트 사용이 가능한 지 모르겠지만 가능하다면 대화의 표시에 사용되는 폰트를 수정(창의 폰트는 수정하면 창 크기가 바뀌는 바람에 영 안좋더라고요), 아니 어떤 방법으로든지 대화에 사용되는 폰트를 고치면 될 것 같긴 하던데..

    물론 안될 수 있겠지만요.
  • ?
    Evangelista 2012.12.05 23:58
    일단...
    스크립트 사용은 불가능하지만 커먼이벤트를 수정하는 것으로 만사 OK입니다.
    쯔꾸르의 커먼이벤트를 생각하시면 안되고 커먼이벤트에 스크립트가 들어가있다고 보시면 됩니다.

    폰트는 제가 일단 바꿔넣어봤는데 단순한 방법으로는 안되더군요...
    다른 방법을 찾아야 하는지.
  • profile
    하늘바라KSND 2012.12.06 00:29
    커먼이벤트에 그런 기능이 있는군요..

    사실 울프툴이 꽤나 까탈시러븐 툴인게 이걸로 제작된 게임도 한윈에서 안돌아가고(어플이나 넬타써도) 일윈에서만 돌아가는 경우가 있고, 후킹도 쪼끔 힘들고 해서리 울프툴 게임은 안하는 분들도 계시더군요.

    뭔가 구조를 알면 문제가 풀릴 듯 싶긴 한데 그 구조도 모르고 저는 프로그래밍도 모르고 하니, 답답하기가 이를데 없네요.

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