잡담

유후~ 나침반 스크립트 완성

by 시트르산 posted Jan 23, 2011
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시트르산 제작 나침반 스크립트 완성입니다.

 

링크

http://avangs.info/zbxe/script_center_rgss/1951301

 

b715962998d8c648d158474d0e17826e.jpg 311f28aefedef9646bd2d8332f1d5e05.jpg

1. 동시에 총 5개까지의 이벤트의 위치를 담을 수 있습니다.

  ( 더많이 담게 할 수도 있지만 나침반이 더러워져서.ㅋㅋ)

  - 이 방법으로 무기점, 도구점, 무슨 상점 이런 식의 마을 주요 장소를 동시에 5군데까지 표시할 수도 있습니다.

2. 위치를 표시할 이벤트의 조정은 맵상에서 Q 버튼과 W 버튼으로 가능합니다.

3. 5개 넘는 이벤트를 담으면 처음 이벤트가 나침반에서 사라지고 새로 넣은 이벤트가 추가됩니다.

4. 나침반 상에 이벤트의 그림이 축소되어 표시됩니다.

  현재 탐사중인 이벤트는 0.5배 확대되어 표시됩니다.

5. 현재 탐사중인 이벤트의 이름이 표시됩니다.

6. 사용방법 :

 맵상  3번 이벤트의 위치를 나침반에 담고싶다

  : 이벤트 페이지의 스크립트 선택

   $game_player.new_way(3)

  입력.

 맵상  5번 이벤트의 위치를 나침반에 담고싶다

  : 이벤트 페이지의 스크립트 선택

   $game_player.new_way(5)

  입력.

7. 주의사항 :

1) Graphics/system/   폴더에

 다음의 그림파일 2개가 있어야 함.

  compass_body.png

 compass_needle.png 

2) 스크립트는 왠만하면 메인 바로 위에 추가하세요 

 

스크립트 제일 아래에 추가하면 (Main 바로 위)

아마 다른 스크립트와의 충돌은 없을 것으로 예상.

 

위치 계산에  acos, cos 등의 삼각함수를 쓰고

캐릭터의 위치를 빙글빙글 돌리는데에 회전변환을 사용하는 등

짧은 수학적 지식을 동원해서 만드느라 골때렸어옄ㅋ

Who's 시트르산

?

제작중인 게임 :

Midnight Blue  (미드나잇 블루) - RPGXP

 공동제작 : 휘파람개비님

 시스템 : 45%, 스토리 : 10%, 맵 : 3%, 제작 : 1%

 CG : 2%         총 진행도 : 3%

 

 이번 게임은 공동제작인 만큼 최선을 다하겠습니다 ^^

기다려주세요~~