질문과 답변

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만들는데 문장의 표시에 아이템 소지수를 적으려는데...

 

아이템 소지수를 변수에 대입하고 다시 불러오는.........

 

 

 

그런것보다

 

저는 스크립트에 제어 문자를 추가하는게 더 낮겠다. 하고 쓰려 했습니다.

 

근데... 아이템 소지수에 어떻게 적어야하죠?...

 

$game_player.used_items[$1.to_i]

 

???...

 

변수는

$game_variables[$1.to_i]

라고 써있어요

Who's 쿠쿠밥솥

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쿠쿠밥솥 -> zubako

Comment '2'
  • profile
    하늘바라KSND 2012.11.10 18:07
  • ?

    아이템 소지수의 문장의 표시 1.JPG 아이템 소지수의 문장의 표시 2.JPG 아이템 소지수의 문장의 표시 3.JPG

    #==============================================================================
    # ■ Window_Base
    #==============================================================================

    class Window_Base < Window
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 제어 문자의 처리
      #     code : 제어 문자의 본체 부분( 「\C[1]」이라면 「C」)
      #--------------------------------------------------------------------------
      def process_escape_character(code, text, pos)
        return if code.nil?
        case code.upcase
        when 'C'
          change_color(text_color(obtain_escape_param(text)))
        when 'I'
          process_draw_icon(obtain_escape_param(text), pos)
        when '{'
          make_font_bigger
        when '}'
          make_font_smaller
        end
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 제어 문자의 사전 변환
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias convert_escape_characters_item_number convert_escape_characters
      def convert_escape_characters(text)
        result = convert_escape_characters_item_number(text).clone

        result.gsub!(/\_IN(?:\[(\d+)\])?/i) {
          item = $data_items[$1.to_i]
          if item
            $game_party.item_number(item)
          else
            ""
          end
        }
       
        return result
      end
    end

     

    문장의 표시에서 \_IN[n]을 기입하면 n번 아이템의 개수를 표시해줍니다.

     

    exa) \_IN[1] 1번 아이템, 포션의 개수

     


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