잡담

떡 ㅋ 밥 ㅋ

by JACKY posted Jan 15, 2011
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Cap0625.png

요번에 만든 인벤토리 무게제한 시스템을 기존 시스템들과 모두 연계시키면서 상점 시스템을 개조했습니다.

개조내용

1. 무게제한 시스템 반영 : 이젠 인벤토리의 잔여 무게에 따라 살수있는 아이템의 양이 제한됩니다.

2. 상품 무게 및 잔여 인벤토리 무게 표시 : 상품의 무게와 인벤토리의 무게를 표시하여, 인벤토리 제한을 고려하게 합니다.

3. 구입 가능성 표시 : 플레이어가 가진 소지금(골드), 그리고 잔여 인벤토리 무게와 아이템의 고유 최대 소지 가능수를

고려하여, 소지 가능한 수량과 구입 가능한 수량을 표시합니다.

4. 구매가 / 판매가 변동 및 구매 / 판매만 가능한 상점 : 구매가와 판매가의 비율을 자유롭게 조정할 수 있으며

구매만 할 수 있거나 판매만 되는 상점도 구현되었습니다.


휴휴휴휴휴.... 이제 시스템은 거의 다 된거같고, 내용의 전념해야될듯.

<그런데 이러다가 좀 지나보면 또 에러가 빵빵 터지는 웃지못할 경우가 가끔 있다죠>

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)