- 툴 스크립트에서 기본적으로 해상도를 바꿀수있다
기본적으로는 640 x 480 까지만 깔수있지만 커스텀 DLL 파일하나면 해상도 맘대로 확장가능.
대신 확장하는만큼 렉이 걸린다는거정도는 감수해줘야함. 근데 아직 렉걸리는걸 못봣음
- 최적화 / 스크립트 삽질감소(?)
최적화 존나잘되있음. 60FPS 로 매끄럽게 잘만돌아간다우
그리고 각종 기본스크립트가 해상도변환에 대응하도록 짜여져있어서 RMXP 에서는 해상도변경 스크립트를 쓰면
맵스크립트와 메뉴스크립트 등 관련스크립트를 다 고쳐줘야했는데 VXA 에서는 그러한 삽질을 안해줘도됨.
- 지역 지정기능
올 ㅋ 이건진짜 좋은듯 예전이라면 이벤트나 좌표로 노가다뛰어야할 부분을 없애줌
오오 잠깐쓴건데도 장점이 한두개씩 보이네
지금 1024 * 768 해상도로 바꾸고 신세계경험중
하지만
- 맵레이어가 2개
나같은 맵퍼들에게는 나가 죽으라는소리. XP 에서 흔히 하던 나무도 못겹치는 뭐 같은 상황
- 기본제공 캐릭터는 VX 의 그 1.5등신이며 기본맵칩도 그에 다 맞춰져있음
즉 XP 분위기내기위해서 XP 맵칩 캐릭터칩을 모조리 변환하는 병슨같은 삽질을 해야함
역시 툴은 한두가지씩 아쉬움이 있음. 고로 100% 프로그래밍 하는놈이 진리
하지만 난지금 당장 게임을 만들고싶잖아 안될거야 아마