잡담

[미드나잇 블루] 아이템 소켓 시스템, 아이템 강화 시스템 구현 완료

by 시트르산 posted Jan 14, 2011
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드디어 보석 소켓 시스템과 장비 업그레이드 시스템을 구현 완료했습니다.

 

먼저 장비의 보석 소켓에 대해 설명드릴게요.

장비의 소켓 개념은 아마 지금까지 RPG툴로 만든 것 중에서 미드나잇 블루만의 유일한 점들 중

한 가지로 내세우기 위해 야심차게 계획한 시스템입니다 ㅎㅎㅎㅎ ^^

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 위와 같이 소켓은 무기에 3개, 그리고 각 방어구에 1개씩 뚫려 있습니다.

이 소켓에 오른쪽에 보이시는 보석을 박아넣을 수 있습니다.

보석은 저마다 능력치 보너스를 가지고 있으며, 

한번 보석을 박으면 다시 뺄 수도 있습니다.

 

아래그림에서 보시다시피 박은 보석은 바로바로 업데이트 되어 표시됩니다.

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이번엔 무기 강화 시스템입니다.

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 위의 그림과 같이

 스킬 카드를 강화하는 데 필요한 것과 동일한 개념인

 RP 라는 능력치를 소모하여 무기를 강화시킬 수 있습니다.

 무기는 강화레벨이 높아질수록 더욱 능력치의 상승폭이 커지지만,

 그에 따른 RP의 소모 역시 기하급수적으로 늘어납니다.

 그리고 업그레이드의 한계는 게임 밸런스상 5회 내로 제한해놓았습니다.

 

 미드나잇 블루의 특성상

 레벨업에 의한 주요 5개능력치 ( 공격력, 방어력, 지능, 저항력, 정신력) 상승은 일절 없습니다.

 그 대신 레벨을 올리면 RP 와  AP를 얻게 됩니다.

 RP를 통해 장비와 스킬카드를 강화시킬 수 있고,

 AP를 통해 원하는 능력치를 상승시킬 수 있습니다.

 

 이제 대략적인 메뉴 시스템의 구현은 거의 완료되었습니다.

 오늘부터는 전투 시스템에 돌입하게 되겠네요 ㅎㅎㅎ

 아무래도 지금까지 전혀 있지 않았던 전투 시스템을 만들려고 하는 지라

 완성시키기 위해선 시간이 오래 걸릴것 같아요.

 

 

Who's 시트르산

?

제작중인 게임 :

Midnight Blue  (미드나잇 블루) - RPGXP

 공동제작 : 휘파람개비님

 시스템 : 45%, 스토리 : 10%, 맵 : 3%, 제작 : 1%

 CG : 2%         총 진행도 : 3%

 

 이번 게임은 공동제작인 만큼 최선을 다하겠습니다 ^^

기다려주세요~~