@sprite = Sprite.new(@viewport)
@sprite.bitmap = Cache.picture("name")
@sprite.src_rect.set(0 * 29, 0 * 31, 29, 31)
@sprite.x = ..
@sprite.y = balloon.z = ..
을 표시 할 때
@sprite.x, @sprite.y, balloon.z 값들은 언제나 integer로만 표현 가능하더군요.
1.5나 0.4678 처럼 소수점으로 표현을 하고 싶은데
@sprite.x = 0.5 이런 식으로 해도 꼭 반올림 된 1 값으로 되고
@sprite.x += 0.1을 해도 0만 더해집니다.
1픽셀로 처리되는 건 알고 있으나
화면에 표시되는 스프라이트 그림의 x좌표와 y좌표를 소수점으로 변화시키는 방법을 알고 싶습니다.