자유게시판
잡담
2012.10.17 15:28
VX ACE 맵 편집을 이렇게도 할수 있군요. 3D 맵 입니다.
조회 수 899 추천 수 0 댓글 7
Comment '7'
-
-
?
이런 속아넘어 간 거였군요 ㅎㅎㅎ
그래도 대단해 보입니다. -
네, 저도 대단하다고 생각합니다.
그간 배포된 여러 스크립트들만 보아도 정말 대단한 것들이라고 생각합니다.
ISO Realm Engine은 팀 프로젝트용으로 개발중이라고 들었는데, 나중에 배포버전이 나왔으면 하네요.^^ -
물론 그럼에도 MGC ISO Engine가 현존하는 공개 배포된 isometric map 스크립트 중 가장 뛰어난 것임은 부정할 수 없습니다. 그나저나 MGC님은 H-Mode7 버그픽스해서 1.4.5를 빨래 내주셨으면 좋겠는데, 요샌 Ace로 전향하셨는지 감감 무소식이네요.
-
?
관련된 글을 본지가 저도 꽤 오래 된 듯 합니다..
-
아마 가장 마지막 글이라면 Ace용 Mode7 1.5버전이겠지요? ㅎㅎ;;
어쩌면 나중에 H-Mode7 Ace 버전이 나오는것은 아닐까 모르겠네요.
기존 H-Mode7에 사용된 dll이 Ace에서 호환되지 않아서 H-Mode7 VX 컨버터만 나왔으니까요.
기다리면 아마 좋은 소식이 있지 않을까 싶네요. -
?
H-Mode7 Ace 를 찾아봤는데 그건 화면 회전까지 되더군요 ㅎㄷㄷ
지형 효과까지 있어서 놀랐습니다.
근데 프래임이 아직 안정화가 되지 않은 듯 해요.
RPG VA는 일본 제품이지만 활용은 서양쪽 사람들이 끝내주게 하는 것 같습니다. ㅎㅎ
분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
공지 |
아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)
17 ![]() |
완폐남™ | 2012.07.17 | 45469 |
우수게임 신청한지가 오늘로 꼭 한달째인데요... 18 | Roam | 2012.10.17 | 6389 | |
막장 | 일본이 망하면 곤란한 이유 5 | 하늘바라KSND | 2012.10.15 | 891 |
잡담 | 으앙! 3 | humanism(휴머니즘) | 2012.10.15 | 881 |
가끔식 생각합니다 10 | Ilike게임 | 2012.10.14 | 556 | |
잡담 | 광고메일이 오잖아요? 4 | Ilike게임 | 2012.10.14 | 767 |
서강대 1차 OUT ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 6 | JACKY | 2012.10.14 | 1126 | |
막장 | 아동음란물에 대한 더 모호한 이야기 16 | 하늘바라KSND | 2012.10.14 | 805 |
제작 스샷 |
컨트롤의제왕 제작현황입니다. 베타2 제작중(완성도72%)
4 ![]() |
카로 | 2012.10.14 | 1015 |
광운대면접 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 1 | JACKY | 2012.10.14 | 793 | |
둥국대 영어면접봄 4 | JACKY | 2012.10.13 | 867 | |
제작 일지 | VX게임을 VX ACE로 옴기니까 좋은점이 한두가지가 아니군!!☆ 18 | 카로 | 2012.10.13 | 1082 |
잡담 |
아방스에 N이 사라졌다.
15 ![]() |
하늘바라KSND | 2012.10.13 | 969 |
막장 | 아, 안되겠소 ... 4 | TheEK | 2012.10.13 | 954 |
막장 | 으아! 시공간이, 시공간이 오그라든다! | 하늘바라KSND | 2012.10.13 | 1226 |
잡담 | S.I.D Sound - Masquerade 7 | TheEK | 2012.10.13 | 1407 |
잡담 | 서체의 저작권 4 | 하늘바라KSND | 2012.10.13 | 1025 |
잡담 | 아늬? 8 | 하늘바라KSND | 2012.10.13 | 904 |
막장 |
소니가 망할 수 밖에 없는 이유..
6 ![]() |
77이알 | 2012.10.12 | 1059 |
잡담 | 생존신고 2 | 개촙포에버 | 2012.10.12 | 795 |
덩국대 입학사정관 1차붙음 4 | JACKY | 2012.10.12 | 1188 |
영상은 개발중인 XP용 ISO Realm Engine이고, 공개된 MGC ISO Engine은 카메라 회전을 지원하지 않는 형태의 2D스프라이트를 사용한답니다.