ace는 게임화면이 너무 작아서 불편하더군요.
그래서 전체화면 스크립트를 찾다가 일본에서 이걸 발견했는데요
그런데 자동으로 전체화면으로 되는게 아니라 F5를 눌러야만 작동하더군요.
이러면 alt + 엔터 누르는거나 별반 다를게 없잔아요
그래서 게임 실행하면 자동으로 해상도가 변경되도록 할려면 어떻게 해야 할까요?
(참고로 이 스크립트는 기존의 514*416해상도를 1084*768로 변경해주는거에요)
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#============================================================================== # ★ RGSS3-Extension # LNX25_ゲーム画面倍率切替 # ゲーム中、F5 キーでゲーム画面の表示倍率を切り替えます。 # # version : 1.00 (12/02/27) # author : ももまる # reference : http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-20.html # #============================================================================== module LNX25 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 切替キー #-------------------------------------------------------------------------- RESIZE_KEY = :F5 # 規定値: :F5 end #============================================================================== # ■ LNXスクリプト導入情報 #============================================================================== $lnx_include = {} if $lnx_include == nil $lnx_include[:lnx25] = 100 # version p "OK:LNX25_ウィンドウサイズ変更" #============================================================================== # ■ Graphics #============================================================================== module Graphics @screen_zoom = 1 #-------------------------------------------------------------------------- # ● ゲーム画面の表示倍率取得 #-------------------------------------------------------------------------- def self.screen_zoom @screen_zoom end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ゲーム画面の表示倍率変更 #-------------------------------------------------------------------------- def self.screen_zoom=(rate) self.rgssplayer_resize(rate) @screen_zoom = rate end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ウィンドウハンドルの取得(Win32API) #-------------------------------------------------------------------------- def self.rgssplayer Win32API.new("user32", "FindWindow", "pp", "i").call("RGSS Player", 0) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ウィンドウのリサイズ(Win32API) #-------------------------------------------------------------------------- def self.rgssplayer_resize(rate) move_w = Win32API.new("user32", "MoveWindow", "liiiil", "l") get_sm = Win32API.new("user32", "GetSystemMetrics", "i", "i") # サイズ計算 frame_w = get_sm.call(7) * 2 # ウィンドウ枠(横方向) frame_h = get_sm.call(8) * 2 # ウィンドウ枠(縦方向) caption_h = get_sm.call(4) # タイトルバーの高さ width = self.width * rate + frame_w height = self.height * rate + frame_h + caption_h x = (get_sm.call(0) - width ) / 2 y = (get_sm.call(1) - height) / 2 # ウィンドウ位置・サイズ変更(ウィンドウ, X, Y, 幅, 高さ, 更新フラグ) move_w.call(self.rgssplayer, x, y, width, height, 1) end end class << Graphics #-------------------------------------------------------------------------- # ● フレーム更新 #-------------------------------------------------------------------------- alias :lnx25_update :update def update # 元のメソッドを呼ぶ lnx25_update # F5 キーが押されたらリサイズ if Input.trigger?(LNX25::RESIZE_KEY) self.screen_zoom = (self.screen_zoom == 1 ? 2 : 1) end end end