게임 기획

한 장소에 패러럴 월드를 주어서 그 월드들을 이동하는 그런 시스템 넣을수있을까요...

뭐랄까 그냥 탈출게임이라던가 그런데에서 써먹을만한...

이런 시스템 있으면 나름 재미있을거 같아서요. 조금 플레이 하는 사람은 골치 아플지도...

 

제가 기획짜다가 포기한게 있는데...그게

 

1.주인공은 여자, 어떤 편지를 받고 폐학교로 갔다가 갇혀서 탈출 하는 내용.

2.배경은 공간은 폐학교, 시간은 현대(2012)

3.직접적인 전투는 없음.

4.한 장소에 3가지 공간이 존재해서(Law, Neutral, Chaos) 그 세가지 공간을 돌아다니면서 탈출 하는 게임.

5.시작 위치는 폐학교의 4. 그 전에 프롤로그로 들어올때를 표현한다.

6.프롤로그때 편지의 단락적인 내용과 학교의 간단한 구조를 표현.

7.4층부터 갇혀서 하나하나 풀어간다. , 처음에 4->3층 문은 잠겨있음.

8.일부 중요 시설도 잠구는걸로. 어느정도 추리 퍼즐을 만들어서 하나하나 풀어나가게 한다.

9.너무 어렵게는 금지. 내용을 흥미있게 하되, 2차 플레이는 생각하지 않는다.

10.이게 마지막 컨셉. 시나리오 제작. 근데 힘들다. 밑의 3가지만 해결하면 제작 할 수 있음.

 10-1.‘어떤편지를 받는가.

 10-2.갇히는가

 10-3.최후에 무엇을해결하고 탈출 하는가.

이런거....만들다가 매우 힘들어서 포기

Comment '2'
  • ?
    여유로운 하루 2012.10.07 01:24
    그냥 각각의 페러렐 월드에 해당하는 맵을 따로 만든 다음
    커먼 이벤트로 각각 세계를 넘어다닐 수 있게 하고
    스크립트 두세개만 있으면 가능할 듯

    그나저나 평행세계 추리물은 진짜 만들면 대박인데 만들기가 힘들져
    머리가 터져서 ㅋ
  • profile
    향기첼 2013.01.17 17:17
    그건그냥 가히리잖아요 백란 죽이는거
    그럼 난 어떤 남자고등학생이 아이(초딩1학년)으로 약(아포톡신4869)먹고 변해서 전에 사귀던 여자친구네 집에서사는 순정아이디어는 어떤가요...ㅋㅋ
    이거랑 같은거 자나욤

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