질문과 답변

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주인공의 HP가 1일경우,

공격력이 낮아지거나, 경험치가 오르는 등. 체력을 이용한 조건분기가 알고싶습니다.
 
 

Comment '1'
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    KOROIL 2012.10.03 09:37

    이걸 패시브 스킬처럼 사용할려면 일단 데이터 베이스의 커먼 이벤트로 실행 조건을 병렬처리를 해두고
    변수 조작으로 조작은 대입, 값은 게임 데이터 - 액터의 HP로 변수를 설정하고 만약 글 쓰신것 처럼
    공격력 낮아지게 할려면 조건분기로 변수를 정수 1과 같음으로 설정하고 분기 내용을 HP의 증감이나 능력치의 증감으로 해주시면 될 것 같습니다.


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