자유게시판

당신이 게임툴을 1년~2년 하셨다면 

 

당신은 여태까지 30여개의 실패작과 150번의 스위치 조작을 하였으며 350개의 이벤트를 만들었습니다.

 

당신이 게임툴을 3~5년 하셨다면

 

당신은 여태까지 70~100여개의 실패작과 5800여번의 스위치 조작을 하셨으며 7500개의 이벤트를 만드셨습니다

 

당신이 게임툴을 6년에서 10년 이상 하셨다면,

 

당신은

150여개의 실패작과 100000여번의 스위치조작을 하셨으며

40000여개의 이벤트를 만드신것입니다.

 

..개인마다 차이가 있습니다.

Who's rlawnsahXP

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르완입니다

제작중-Tower story

주 사용툴:게임메이커


Comment '4'
  • profile
    Lathrion 2010.12.17 21:06

    그 결론은 혹시 본인에게서 나온것인가.

  • profile
    rlawnsahXP 2010.12.17 21:23

    통계랍니닦ㅋ

    근데 근거없는 통계

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    JACKY 2010.12.18 14:23

    좀 안 들어맞는 논리인데요. 몇년동안 밥만먹고 게임만만든것도 아닌게 게임 몇십개가 그렇게

    말처럼 쏟아져나옵니까 .... ㅡㅡ;;


    참고로 전 4년경력인데 실패작 1개있고...하나는 지금도 개발중입니다.

  • profile

    실패작이란 말보다는 미완성작이란 말이 가깝겠네요...

    미완성으로 끝낸다는건 그만큼 정성이 부족하는것이 아닐까요?

    게임의 완성도를 떠나서 정성들 들여서 완성한게임은 어떻게든 티가 나는것 같던데;...

    1-2년해서 실패작이 저정도라면...미니게임? 혹은 이벤트 테스트용? 정도 뿐이 안될듯.

    재대로 완성작 하나 뽑으려면 최소 6개월에서 1년은 잡아야 가능한뎅;


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