게임계 소식

업계 뉴스
2012.09.17 23:57

게임심위, 여성부로 민간 이양?

조회 수 1579 추천 수 0 댓글 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부

청소년보호법」 제23조의3 및 동법 시행령 제18조의2의 규정에 의 청소년인터넷게임건전이용제도 평가계획을 다음과 같이 고시한다

2012년 9월 일

여성가족부장관

청소년인터넷게임건전이용제도 대상 게임물 평가계획 고시(안)

1. 평가 개요

○ 추진배경

- 청소년의 인터넷게임 중독을 예방하여 건강한 성장을 지원하고 건전한 인터넷게임 문화 형성에 기여하기 위하여 ‘11년부터 청소년인터넷게임건전이용제도 시행

- 급변하는 인터넷게임매체 환경에 대응하고 제도의 합리적인 운영을 위하여 동제도의 적용 대상 게임물의 범위를 평가·개선 등의 조치 추진

○ 추진근거 : 「청소년보호법」 제23조의 3, 동법 시행령 제18조의 2

○ 평가기간 : ’12년 9월말 ~ 11.20까지

○ 평가기관 : 한국청소년상담복지개발원

2. 평가방법

인터넷게임 중 게임분류체계 및 각 분류체계별 이용순위를 고려하여 대표성 있는 게임 100여개를 선정하여, 붙임2의 평가표에 따라 평가

붙임 1. 청소년인터넷게임건전이용제도 평가를 위한 게임분류체계

붙임 2. 평가표(평가기준, 평가지표 및 평가척도)

[붙임 1] 청소년인터넷게임건전이용제도 평가를 위한 게임분류체계

기술적

구조

기기

접속방식

서버접속 방식

P-P 방식

Stand Alone 방식

대전방식

1:C

1:1

N:N

1:C

1:1

N:N

1:C

1:1

N:N

연속성

Y

N

Y

N

Y

N

Y

N

Y

N

Y

N

Y

N

Y

N

Y

N

PC

휴대폰(스마트폰)

태블릿

콘솔

* C = Copmputer, 연속성 = 게임머니/아이템 및 개인정보(Y=연속성이 있는 경우, N=연속성이 없는 경우)

* = 기술적 구현이 어렵거나 상업성이 없는 경우 등 평가대상에서 제외

① 접속기기 : pc, 휴대폰(스마트폰), 태블릿, 콘솔

② 접속방식

•서버접속방식 : 게임서버에 접속하여 게임 진행, 대부분의 온라인게임

•P-P방식 : 특정서버에 접속하지 않고 모뎀이나 케이블 등을 이용하여 게임진행

•Stand Alone 방식 : 게임을 다운로드받은 후 진행

③ 대전방식

1:C 방식 : 이용자와 컴퓨터와의 대결

1:1 방식 : 게임상대가 1명인 경우

N:N 방식 : 게임상대가 여러명인 경우

④ 연속성

연속성이 있는 게임 : 게임도중 얻는 게임머니나 아이템 등이 다음 게임을 수행할 때 그대로 남아있는 게임

연속성이 없는 게임 : 게임도중 얻는 게임머니나 아이템 등이 다음 게임을 수행할 때 소멸되는 게임

 

A2_6SpmCEAAg2Kb.jpg

 

여성부에서 평가할 척도는 이와 같습니다.

 

 

현실 온라인도 19금 매길 기세요.

Who's 하늘바라KSND

profile

하늘바라KSND

하늘

하늘이

늘바

바라

하바

하바케이

하바케이엔

하느님 

------------------------------

현재 하는 일 :



허걱님과 함꼐하는 하늘섬 환상세계 시나리오 작성 중.

자세한 경과는 이야기 연재란에서.

 

Lighna형과 함께하는 프로젝트, D.A 시나리오 작성 중.

프로젝트 D.A 많은 관심 부탁드려요~

http://projetda.tistory.com/

-------------------------------

 

ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

(96년생)

성별 : 남

사용툴 : VX

주요 활동 : 소설쓰기, 댓글, 뻘글, 글소글

 

블로그 주소 : http://hb_tjdtn.blog.me/                 

 

이전 준비 중

http://habakn.tistory.com/         

 

 

Atachment
첨부 '1'
  • profile
    소프트아이스크림 2012.09.18 00:46

    점수를 재대로 체크할 수 있다면 판단 기준은 꽤 현실적인 표군요.

    사실 위 표에 적혀있는 부분들이 게임을 하며 현실도피와 중독을 유발하는 부분입니다.

    온라인 게임에서 혈흔,선정성 등 보다 위에 적힌 부분들이 더욱 사회에 나오기 전의 청소년을 망치는 것은 사실이죠.


    그리고 심의에 대한 이야기는 아닌듯합니다.

    맨위에 적혀있듯이 현재 운영 중인 대표적인 온라인 게임 100개를 평가하겠다는 이야기군요.

    (평가 후 무슨 조치를 취한다는 이야기는 없네요.)

  • profile
    하늘바라KSND 2012.09.18 00:56

     현실적인 동시에 또한 말이 안되는 부분이기도 하죠..ㅠㅠ

    실제로 현실에서의 많은 부분이 그 기준에 부합하니까요.

     

     글쎄요.. 저도 뉴스가 떠야 뭘 알겠는데, 루리웹을 가만히 지켜보고 있으니 조금 사람들이 너무 흥분해서 확대 해석 하는 것 같네요..;

     

  • profile
    하늘바라KSND 2012.09.18 00:59

    http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2012091702010531749003

     

    민간 기관 이양도 정확히 여성부인진 잘 모르겠네요.;;

  • profile
    하늘바라KSND 2012.09.18 01:04

    청소년인터넷게임건전이용제도 대상

     

    이란 제목을 보아 어찌되었든 뭔가 적용시키려는 것 같긴 한데 말이죠..;

  • profile
    소프트아이스크림 2012.09.18 02:50

    재미있는 기사들이 많군요 ^^;

    사실 이렇게 바꾸던지 저렇게 바꾸던지 결국 게임을 심의한다는 것은 바뀌질 않는 것을 보니 현실은 그게 그거인듯 싶네요.

    사실 현실은 문화산업인 게임에 "심의"가 존재한다는 것이 문제이지 이것을 어떻게 바꾸는 것이 문제는 아니죠.

  • profile
    하늘바라KSND 2012.09.19 00:21
    그렇죠.ㅠㅠ
  • profile
    소프트아이스크림 2012.09.18 19:20

    http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1290463&category=102&subcategory=1

    이 기사에 정확히 나와있군요.

    게임 셧다운제에 관련된 평가서 입니다.

  • profile
    하늘바라KSND 2012.09.19 00:23
    셧다운제 적용대상을 찾는 평가지로군요...

    차라리 전부 다 적용한다고 하짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저게 대쳌ㅋㅋㅋ

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
배움 정보 [경기게임아카데미 오픈세미나] 얼리스프링 민주영 국장님과 함께하는 게이머 홀리는 게임마케팅 file Josu 2019.05.16 129
배움 정보 (경기게임아카데미 오픈세미나) e-스포츠 직군 파헤치기!! 셉인 2019.07.04 129
배움 정보 [경기게임아카데미 오픈세미나] 안내 file 오픈세미나 2019.04.19 128
업계 뉴스 2021 서울게임콘텐츠센터 입주기업 모집(4/23까지) file seosumi 2021.04.14 128
배움 정보 [ 2021년 5월 4일 ] 텐투플레이 웨비나로 여러분을 초대합니다! file TentuPlay 2021.04.22 127
기타 [경기컨텐츠진흥원] 2018년 글로벌 챌린지 마켓 진출 지원 참가사 모집 (~ 8. 28) | 창업 정보센터 권재환 2018.08.17 125
업계 뉴스 [SBA] 2019 제1회 인디게임 패스트트랙 참가기업 모집!! 인디게임 개발자(팀) 참여 가능합니다 (~5/24) file 서울게임콘텐츠센터 2019.05.08 121
배움 정보 [경기컨텐츠진흥원] 게임 2D/3D 그래픽 리소스 공모전 참가자 모집 (~ 1.20) file 불사조777 2018.12.13 120
업계 뉴스 [경기게임아카데미 오픈세미나] 아프리카프릭스 강영훈 사무국장: e스포츠 파헤치기! file 어미새76 2019.07.05 118
업계 뉴스 [SBA] 2021 인디게임패스트트랙(마케팅) 지원사업 참여기업 모집(2021.08.31까지) file jhchoi90 2021.07.23 118
배움 정보 [경기게임아카데미 오픈세미나] 컴투스 유영진 팀장과 함께하는 '홍보... 그리고 게임 홍보!' file Josu 2019.05.03 117
배움 정보 게임 시장의 새로운 대중화 앱 플레이어, '#블루스택'만의 이야기가 궁금하다면? file 토닥토닥 2018.09.10 114
배움 정보 #마비노기 그래픽 때문에 했던 사람? file 토닥토닥 2018.12.14 112
업계 뉴스 [경기콘텐츠진흥원] 글로벌 챌린지 마켓 진출 지원(베트남) 참가기업 모집 (~1.23) file 불사조777 2019.01.10 111
배움 정보 [경기컨텐츠진흥원] 2018 지스타 한국 공동관 참가 기업 모집 (~9. 10) 권재환 2018.08.17 111
업계 뉴스 경기콘텐츠진흥원 게임산업팀 주관 '게임 Reboot 세미나' 안내 file king38 2018.10.02 110
대회 정보 니코니코 자작게임 페스티벌 신인상 2019 kotone 2018.12.10 109
대회 정보 실험 방송 게임 대회 kotone 2018.12.10 108
기타 [경기컨텐츠진흥원] 2018년 글로벌 챌린지 마켓 진출 지원 모집 연장 (~ 9. 4) file 권재환 2018.08.30 107
배움 정보 [경기게임아카데미] 게임 개발하는데, 법도 알아야 한다고?? file 토닥토닥 2019.01.21 107
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Next
/ 20