질문과 답변

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게임을 만든후 CD등에 구워서 판매를 하면 안되나요??? 상업적으로

뭐 게임툴 제작사에 수입의 몇%센트를 줘야한다던가 이런제약없나요?

Who's xzrjs

?

[ S P M game ]

전공:프로그래머

담당:프로그래밍 , 사이트관리

 

팀사이트

[http://spmgames.ruatic.net]

팀원을 모집하고있지않습니다.

Comment '7'
  • ?
    건설로봇 2012.09.15 23:53

    예를 들어 알만툴 포멧으로 게임을 제작했을 경우, 영리행위를 위해 정식으로 게임을 판매하시려면 최소한 2가지 요건이 갖추어져야 합니다.

    1. RPG 만들기 VX ACE 정품 구입. (13440엔)

    2. 국내판매시 게임등급위원회에 사전심의.

    http://blog.naver.com/kjsign?Redirect=Log&logNo=130141216366

    참고가 되실것 같아서 관련 웹툰도 하나 긁어왔습니다. 최근에 비영리를 목적으로 만든 단순배포게임에 대해서도 게등위가 심의대상으로 삼겠다는 방침을 밝혀서 논란이 되기도 했었죠...

    하물며 영리행위를 목적으로 한다면 심의는 필수입니다. 가격은 용량에 따라 차이가 있으나 대략 4만원~8만원정도 인것으로 알고 있습니다. (자세한 내용은 검색해보시는 것을 추천)

    이 두가지 요건외에도 타인의 이미지와 BGM을 사용했을 경우 해당 저작권자가 별도로 마련한 약관기준에 따라 요건을 충족하셔야 하며, 이를 어길경우 저작권법 위반으로 법적인 책임을 질 수 있음을 유념하셔야 합니다.

  • profile
    JACKY 2012.09.16 12:14

    이미 답변이 올라와있지만 알려드리겠습니다.


    ** 판매에 필요한 조건 :

    1. RPG VX Ace일본에가서 구매해야 합니다. (대부분의 시리즈는 국내발매 안함)

    2. 게임 내에는 RPG 만들기 시리즈의 RTP 자료가 하나라도 들어가면 안됩니다.

    (즉 모든 사운드, 그래픽이 자작이어야합니다.)

    3. 게임등급위원회에서 심의를 받아야합니다. (게임의 용량, 장르 언어등에따라 비용이 달라짐)

    4. 공개자료를 사용할경우 제작자가 상용사용을 허락한경우라면 괜찮지만

    그런이야기가 없다면 제작자에게 허락을 맡고 써야합니다. 그렇지 않을경우 저작권문제가 생깁니다.

    이 공개자료에는 사운드, 그래픽, 스크립트 등 모든 자료가 포함됩니다.


    3번이 제일 부담스러울거라 보네요. 지금은 어떨지 모르겠습니다만 과거에는 게임심의비용이 천문학적 수준이라..

    (제 게임의경우 300만원이라는 비용이 발생했습니다. 미완성인데도;;)

    지금은 싸졌을법 한데 그래도 게임심의는 기본적으로 게임 용량에 비용이 비례한다고 보시면됩니다;;


  • profile
    하늘바라KSND 2012.09.16 15:54
    +
    굳이 일본에 안가도 인터넷으로 주문해도 됩니다.
  • ?
    Alkaid 2012.09.16 17:03
    아니면 영어판 데모를 다운한 뒤 그걸 정식등록하는 방법도 있습니다.(단 어느 쪽이나 돈이 엄청 깨진다만)
  • ?
    77이알 2012.09.16 20:19

    알만툴을 구입했다면 판매하려는 게임에 제공하는 RTP파일은 사용해도 무방합니다.

    원래 그러라고 넣은거니깐요. 모든게 자작일 필요는 전혀 없습니다.


    그리고 제공하는 RTP 외의 사용하려는 음악파일 그림파일의 제작자가 판매용으로 사용해도 된다고하면 사용 가능합니다.


    만든 게임의 배포도 자유입니다

    만든 게임의 배포는 기존대로 자유롭게 가능합니다. 만든 게임을 한 덩어리로하는 기능을 제공하므로, 디스크 등의 매체에 저장하여 다른 사람에게 전달하거나 인터넷으로 전달하거나하는 것도 간단하다. 그대의 야심작를 쉐어웨어로 판매하거나 물론 자유롭게 할 수 있습니다.

  • profile
    습작 2012.09.16 23:34
    RTP 관련 이용 규악이 다소 복잡합니다. 예를 들자면 VX 툴을 구매했더라도 XP 소재를 사용하기 위해서는 XP 또한 구매해야 한다든지, 일부 샘플게임의 소재는 이용 불가라든지, 다른 소프트에서의 사용 금지라든지 하는 여러 복잡한 이용 규약이 존재합니다. 아래는 해당 이용 규약을 부분적으로 첨삭하여 간략화 시킨 내용입니다.

    ※. RTP 관련 소재의 이용 규약

    · RTP 관련 소재란 무엇인가?
      RTP란 Run Time Package의 약자로 RPG Maker 시리즈 에서는 기본적으로 게임을 구동하기 위해 필요한 기본요소들을 가리킵니다. 따라서 RTP 소재는 Enterbrain社에서 제작한 기본 소재들을 가리키며, RTP 관련 소재는 Enterbrain社에서 제작한 기본 소재와 관련된(대응하는) 소재들로 2차 저작물을 포함한 개념입니다. 기본적으로 해당 소재와 캐릭터 등은 모두 Enterbrain社에 있기 때문에 이용 규약은 Enterbrain社의 소재 이용 규약을 따릅니다.

    · RTP 관련 소재의 이용 규약
      RTP 이용 규약에 대해서는 공식 홈페이지(http://www.tkool.jp/support/guideline.html)에서 친절히 안내하고 있습니다. 해당 내용을 간략이 소개합니다. 보다 자세한 정보를 얻길 원하시는 분께서는 위 링크를 직접 방문해보시길 바랍니다.

    - 소재 이용 제한
      귀하는 상기 대상 제품리스트에서 "쯔꾸르 시리즈"소프트웨어에 들어있는 음악, 이미지, 텍스트 등 모든 데이터를 "쯔꾸르 시리즈" 로 게임을 만들 경우에 대해서만 사용할 수 있습니다. 주식 회사 엔터 브레인의 서면 동의를 얻지 않고, 자작 프로그램, 타사의 게임 제작 도구 등으로 만든 작품에 데이터를수록, 이용하는 것을 일체 금지합니다.

    - 소재의 변경
      상기 대상 제품리스트에서 "쯔꾸르 시리즈"소프트웨어에 수록되어있는 음악, 사진, 문장 등의 데이터를  "쯔꾸르 시리즈"로 게임을 만들 경우에만 수정하여 사용할 수 있습니다. 또한 특정 제품을 제외하고 이 수록 소재를 바탕으로 만든 자료에 배포할 수 있습니다. 그러나 개조 소재를 단독으로 유상 배포 (판매)하는 것은 허용되지 않습니다. 그 이외의 사용 목적 변경은 금지합니다. 덧붙여 일부의 샘플 게임은 제작자와 계약에 소재의 2 차 이용이 허용되지 않습니다.
    배포 가능한 예) RPG 만들기 VX의 RTP에있는 캐릭터 그래픽의 머리 색깔을 바꾼 소재를 자신의 사이트에서 트크르 용 소재로 배포한다.

    - 쯔꾸르 간의 소재의 유용
      쯔꾸르 시리즈 여러개에서 소재를 조합하여 게임 작품을 만들 때, 사용하는 쯔꾸르 시리즈 모두에 대해 각각 제품(쯔꾸르 시리즈)을 모두 소정의 방법으로 일반 사용자 등록을 완료해야 합니다. 덧붙여 일부의 샘플 게임은 제작자와 계약에 의해 소재의 2차 이용이 허용되지 않습니다.
    예) '연애 시뮬레이션 쯔꾸르 2'와 'RPG 만들기 VX'를 구입하신 고객의 경우 '연애 시뮬레이션 쯔꾸르 2'에 수록되고있는 샘플 캐릭터 그래픽을 'RPG 만들기 VX'의 게임 제작에 이용할 수 있습니다. 그러나 이 경우 작품을 제작하기 전에 '연애 시뮬레이션 쯔꾸르 2'와 'RPG 만들기 VX' 모두 소프트웨어에 대하여, 사용자 등록을 완료해야합니다.

    - 웹사이트에서 사용시 주의사항
      쯔꾸르 시리즈를 다룬 사이트라면 콘텐츠에 게임 에디터 화면의 스크린샷 및 제품과 함께 제공되는 샘플 소재를 사용할 수 있습니다. 덧붙여 일부의 샘플 게임은 제작자와 계약에 소재의 2 차 이용이 허용되지 않습니다.
    예) 자신의 홈페이지에 자작 쯔꾸르 작품을 소개하는 홈페이지 BGM으로 트크르에 수록되어있는 음악 소재를 사용하는 등.
  • ?
    77이알 2012.09.17 00:28
    그러니깐 RTP소재를 각각의 알만툴 내에서 제작한 게임만 판매용으로 사용 가능한 거군요.

    각각의 다른 알만툴일지라도 해당 소재를 포함한 알만툴을 사야되고

    소재 이미지나 음악을 변경하더라도 해당 알만툴 내에서 게임을 만들어서 판매하는 것은 되지만

    단독으로 개조 소재만을 이용하여 판매하는 것은 금 한다는 거군요.

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