전설의 HUD 등장.
예전의 HUD 에서 필요없는 군더더기를 싹다 삭제해서 좀더 심플하게 했고, 화면 가장자리에 밀착시켜서 화면 공간 절약.
그리고 렉을 많이 유발하는 Window 클래스 대체 클래스 사용으로 렉 감소.
렉도 줄고, 기능도 좋아지고..
시간을 들인만큼의 효과가 나타나는듯 하군요.
이렇게 플레이어랑 겹쳐지면 자동으로 반투명이 되는 기능도 있고
스킬을 사용하면 해당 단축키의 아이콘이 번쩍이면서 MP 게이지가 같이 번쩍입니다.
상세한건 메페 베타 나오면 해보세여