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대쉬중에 그래픽 바뀌는 스크립트 있나요?

by 모르모트 posted Sep 10, 2012
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Con_sp = 1  #초당 줄어드는 SP 
Count = 10 #딜레이 
class Game_Player 
  alias dash_update update 
  def update 
    # 이동중 , 이벤트 실행중 , 이동 루트 강제중 , 
    # 메세지 윈도우 표시중의 머지않아도 아닌 경우 
    unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or 
          @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing 
      if Input.press?(Input::C)        
        @move_speed = 4#속도를 변경함 
      else 
        @move_speed = 3#기존 플레이어의속도 
      end      
    end 
    dash_update #귀환시킴 
  end 
end 

class Game_Map 
    alias delay_update update 
      def update 
        delay_update 
      if Input.press?(Input::C) 
          if @delay == nil or @delay == 0 
        @delay = Count * 40 
    else 
      @delay -= 1 
      return 
    end  
    $game_party.actors[0].sp -= Con_sp 
  end 
end 
end 




병렬처리로 하다보니까 이벤트 할때 캐릭터 그래픽 바꾸면 다시 원상태로 돌아가버리네요 ㅠㅠ
검색해도 안나와서...

위에는 제가 쓰는 대쉬 스크립트입니다. 저기서 보충해주실 수 있으면 그저 감사감사 ㅠㅠ

C를 누르면 달려가는 그래픽(이동속도 4)이 나오고 Z를 누르면 기어가는 그래픽(이동속도 2)이 나옵니다.
평소에는 3에 보통 걸어가는 그래픽이구요.
도와주시면 감사하겠습니다!