질문과 답변

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너무 간단한건데요


무슨 아이템에다가 커먼 이벤트를 넣었어요


그아이템을 실행하면 화면에 그림의표시가 돼요


그다음 다 봤으니까 그림의표시를 엔터를 눌러서 그 그림이 사라지게 해야 하는데


조건분기 넣고 C 버튼이 눌러졌을때 그림의 삭제를 했는데 삭제가 안되더라구여


너무 어처구니 없게 이런데서 막혀버리네여


어떻게 하는지 좀 알려주면 감사하겠습니다


제가 한경우는


커먼이벤트로 해야죠 아이템을 클릭했을때 실행하게 해야하니까


그냥 예를들어서 쓴거에요


아이템을 사용할래?


네 의 경우


그림의 표시 1

조건분기 C버튼이 눌러져있을때

그림의 삭제 1


아니오 의 경우



이렇게 하면 아예 그림이 켜지지가 않아요 바로 삭제가 적용되는지 몰라도 하지만


아이템을 사용할래? 위에 그림의표시1을 넣으면 나타나여 그림이


근데 C버튼이 눌러져있을때 그림의삭제인데 삭제가 안된다는거져 뭐가 잘못됐는지... 어렵네요

Comment '3'
  • profile
    조석진 2012.09.04 04:08
    커먼이벤트를 아이템으로 단순히 불러오기설정을 하셨나요? 그렇게되면 아이템 사용당시 순간 찰나에 설정해놓은 모든 이벤트를 전부 실행시키게 됩니다. 그리고 그림이 표시된 후엔 더이상 무얼 눌러도 그 이벤트와는 관여하지 않게 되고요. 그런건 쉽게 아이템 사용시 스위치를 온 시키는것으로 커먼이벤트 등장조건을 바꾸거나 이벤트내용을 다른방식으로 바꿔보는게 좋을 것 같습니다. 해결이 안된다면 구현하길 원하는 기능의 설명과 함께 파일 보내주세요. 고쳐드릴게요.
  • profile
    칸타모 2012.09.04 10:39
    [그림의 삭제] 할때 깜빡하고 생성한 그림의 번호와 다르게 하신건 아닐꺼라 믿습니다..
  • ?
    네네네duyd 2012.09.04 15:51
    조석진님 말 듣고 생각해보고 칸타모님도 답변은 해주셔서 감사하구여
    아방스님 강좌도 보고 댓글 달아준 님들 말도 계속 생각했더니 버튼 입력의 처리13이 들어가지 않아서
    13이 엔터 스페이스 c 버튼이더라구여 이걸 응용하니까 해결이 됐네요
    감사합니다

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