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플레이어가 이벤트 뒤를 지나갈 때 해당 이벤트를 투명하게 만드는 스크립트입니다.
사용법: 투명하게 만들고 싶은 이벤트의 이름 뒤에 [Trans (숫자)]. 숫자는 이벤트가 투명상태를 유지하는 플레이어와 이벤트의 최대 거리?
Script Download: http://www.fileden.com/files/2008/10/3/2126590/Files/RPGMaker/RMXP/Scripts/Event_Transparency.doc