XP 스크립트

http://eternalworld.tistory.com/323


  보다 자유로운 슬립 데미지 설정이 가능한 스크립트 입니다. 상태마다 다른 비율의 슬립데미지 설정이 가능하며, 슬립 데미지 상태가 여럿일 경우 계산 방법을 설정 가능합니다. 질문 답변 게시판의 아미상님의 요청으로 작성해 보았습니다. 모듈 설정 부분은 다음과 같습니다.


----------------------------------------------------------------------------------------------------

module Etude87_Custom_Slip_Damage_XP

  # 0 : 퍼센트 총합, 1 : 가장 높은 퍼센트, 2 : 우선도 높은 상태의 퍼센트

  Damage_Type = 0

  

  # State_List = { 상태ID => 퍼센트 , ... , 상태ID => 퍼센트 }

  State_List = { 3 => 50,

                 4 => 10,

  } # ← 지우지 마세요.

end

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Who's 습작

profile

* 게임소재 자료실 관리자 (2012.04.17 ~ ) / 게임리뷰 게시판 관리자 (2012.08.23 ~ )
* 개인 블로그 : https://eternalworld.tistory.com
└ RPG Maker VX/Ace 메뉴 편집기 등 배포
* 리뷰 블로그 : https://etude87.tistory.com
└ RPG Maker 시리즈 한글패치 정리, 쯔꾸르 시리즈 이용 규약 등 소개
* 프리 게임 한글화 DB : https://freegame.tistory.com
└ 한글화된 해외 무료 게임 정리

Comment '5'
  • ?
    아미상 2012.08.26 17:43
    정말 감사합니다^^
  • ?
    아미상 2012.08.26 17:56
    감사합니다. 만들어주신 스크립트 잘 쓰고 있는데요. 위에 있는 0,1,2는 무엇을 의미하는 지 알고 싶어서요. 밑에꺼는 30퍼센트면 체력의 30퍼센트가 깎인다는 건 알겠는데 위에것은 슬립데미지를 중첩시키는 건가요?
  • profile
    습작 2012.08.26 18:33

    기본적으로 XP에서는 배틀러에게 상태이상 중 슬립데미지를 부여하는 것이 있을 경우 관련된 상태이상의 숫자와 상관없이 무조건 턴당 전체 체력의 10퍼센트만 감소 시킵니다.

    하지만, 위 스크립트는 각 상태이상마다 데미지 퍼센트가 다르기 때문에 각기 퍼센트가 다른 여러 상태의 중첩시를 고려해야 했습니다.

    때문에 여러 상태가 한꺼번에 걸렸을 경우 중첩된 모든 슬립데미지 관련 상태의 데미지를 모두 합쳐 계산할 것인지, 또는 가장높은 데미지의 슬립데미지만 계산할 것인지, 가장 우선순위가 높은 상태의 슬립데미지를 계산할 것인지를 스크립트 사용자가 설정할 수 있도록 추가하였습니다.^^

  • ?
    아미상 2012.08.26 18:37
    정말 감사합니다. 게임만들면서 그 부분은 이미 포기했었거든요. 출혈이든 독이든 그냥 걸리면 하나만 적용이 돼서 그러니라 했었는데 그 부분까지 고려해서 만들어주시다니 정말 감사합니다. ㅎㅎ
  • ?
    날갯짓하는만렙토끼 2013.01.28 18:52
    감사합니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
501 기타 모험일기 5 키라링 2009.01.18 1825
500 키입력 텍스트입력 이벤트명령 2.0 by wachunga@rmxp.org (SDK호환) file 백호 2009.02.22 1826
499 전투 Minkoff's Animated Battlers - Enhanced 13.8 by DerVVulfman 1 Alkaid 2012.08.26 1832
498 기타 몬스터 도감 7 file 백호 2009.02.21 1834
497 이동 및 탈것 젤다 스타일 맵스크롤 5 file 백호 2009.02.21 1839
496 기타 일시정지 스크립트 13 【§㉤ㅏ법㉧ㅣ§】 2011.02.26 1841
495 전투 MrMo DVV Add-On #13: Tinuke's Smart Missiles 2 Alkaid 2011.01.24 1843
494 전투 KGC_Active Count Battle (7/30일자) 7 file 백호 2009.02.22 1846
493 기타 광물캐기 스크립트 1 file 백호 2009.02.22 1850
492 그래픽 [자작]Bitmap에서 줄긋기, 네모그리기 6 나뚜루 2009.01.24 1855
491 타이틀/게임오버 타이틀 아주 미묘한 효과 5 백호 2009.02.22 1857
» 전투 Etude87_Custom_Slip_Damage_XP ver.1.0 5 습작 2012.08.26 1857
489 [복권] 복권시스템 2.0 [수정 완료] 12 file 코아 코스튬 2010.10.26 1860
488 맵/타일 Call Map Event by DerVVulfman Alkaid 2011.12.21 1861
487 스킬 RO Job/Skill System 2.01b by Blizzard 2 file Alkaid 2010.09.05 1862
486 기타 잠수방지 스크립트 12 백호 2009.02.22 1865
485 맵/타일 Editor Tiles by PK8 (XP/VX/VXA) Alkaid 2012.09.11 1868
484 저장 KGC_2PaneSave 15 file 키라링 2009.01.23 1869
483 장비 Angie's Equipment Sets 2.3 by DerVVulfman 7 Alkaid 2010.12.31 1869
482 이동 및 탈것 이벤트가 이벤트를 따라가는것 8 백호 2009.02.22 1872
Board Pagination Prev 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 52 Next
/ 52