질문과 답변

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xp에는 슬립데미지라고 딱 하나만 되어있는데 슬립데미지도 출혈이나 독뎀 혹은 화상같은 걸로 다양하게 연출하고 싶은데요.

 

스크립트에 나와 있는 데미지 계산은 하나이기 때문에 이걸 어떻게 할 방법이 없네요.

 

원래 있던 슬립데미지가 최대체력의 10퍼센트씩 턴마다 감소이길래 이걸 30분의 1로 바꿨는데요.

 

다른 슬립데미지는 또 다른 계산 방식을 적용하고 싶어서요.

 

그런데 제가 스크립트에는 취약한 지라 잘 몰라서 도움을 받고자 하는데요.

 

스크립트 자료 중에서 마법반사라는 스크립트를 보았는데 상태창에 반사라는 것이 없으니 스크립트에 특정 상태를 지칭하는 말[예를 들어:리플렉터] 등을 써주고 상태창에 똑같이 그 리플렉터라는 말을 쓰면 스크립트의 상태가 적용이 되더라구요.

 

그런 식으로 해서 슬립데미지를 분화시켜주고 싶은데 좋은 방법이 없을까해서 문의드려요.

Comment '2'
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    습작 2012.08.26 17:14

    0.


      문의하신 기능을 작성한 스크립트를 스크립트 게시판에 업로드해드립니다. 관련된 다른분들께서 작성하신 스크립트가 있을 수 있겠습니다만, XP 유저가 아닌 관계로 알지 못해서 가볍게 작성해 보았습니다. 아마 다른 스크립트들은 다른 분들께서 알려주시리라 생각됩니다. 그럼 좋은 게임 제작 활동 하세요.^^


      http://avangs.info/rgss_xp/804303

     


  • ?
    아미상 2012.08.26 17:43
    정말 감사합니다. 도움이 많이 되겠네요.^^

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