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슬립데미지를 따로 지정할 수는 없나요?

by 아미상 posted Aug 26, 2012
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xp에는 슬립데미지라고 딱 하나만 되어있는데 슬립데미지도 출혈이나 독뎀 혹은 화상같은 걸로 다양하게 연출하고 싶은데요.

 

스크립트에 나와 있는 데미지 계산은 하나이기 때문에 이걸 어떻게 할 방법이 없네요.

 

원래 있던 슬립데미지가 최대체력의 10퍼센트씩 턴마다 감소이길래 이걸 30분의 1로 바꿨는데요.

 

다른 슬립데미지는 또 다른 계산 방식을 적용하고 싶어서요.

 

그런데 제가 스크립트에는 취약한 지라 잘 몰라서 도움을 받고자 하는데요.

 

스크립트 자료 중에서 마법반사라는 스크립트를 보았는데 상태창에 반사라는 것이 없으니 스크립트에 특정 상태를 지칭하는 말[예를 들어:리플렉터] 등을 써주고 상태창에 똑같이 그 리플렉터라는 말을 쓰면 스크립트의 상태가 적용이 되더라구요.

 

그런 식으로 해서 슬립데미지를 분화시켜주고 싶은데 좋은 방법이 없을까해서 문의드려요.