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Scene_Tilte 스크립트 의 Window_Command 오류입니다.

by 말짱꽝이지롱 posted Aug 22, 2012
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# 타이틀에 로고 띄우기 페이드인 기능 추가
# 만든놈: 나
# 주의사항 : Scene_Title 보다 아래에 추가해 주세요.
# 문제점 : Window_Command 가 굳어버림.
###################################################################
class Scene_Title

  def initialize
    @fade_in = false
    @logo_sprite = Sprite.new
    @logo_sprite.bitmap = Bitmap.new(640,243)
    @logo_sprite.z = 99999
    @logo_sprite.opacity = 0
    refresh
  end
  
  def refresh
    @logo_sprite.bitmap.clear
    bitmap = RPG::Cache.picture("logo")
    src_rect = Rect.new(0, 0, 640, 243)#cw,ch
    @logo_sprite.bitmap.blt(10, 10, bitmap, src_rect)
    @logo_sprite.visible = true
    @fade_in = true
  end
  
  def update
    if @fade_in
      if @logo_sprite.opacity < 255 
        @logo_sprite.opacity += 3
        return
      else
        @fade_in = false
      end
    end
  end
end

자작(나름) 스크립트를 제작했습니다.
타이틀에서 로고를 페이드인으로 띄우려고 만들긴했는데
보시다시피 이 스크립트를 Scene_Title 의 main 위에 넣으면 역할을 하긴 하는데

window_command가 굳어 버립니다. 

문제점이 무엇인가요;;