허걱님이 만든 RPGVX 용 나침반 스크립트를 개조하여, 목적지와 나침반 배경을 표시가능하도록 만들었습니다.
맵이 매우 커다란 메탈 페이블에서 길을 쉽게 찾는데에 사용될 예정입니다.
아직 스크립트는 완성이 되지 않았습니다. VX 용인것을 XP 용으로 고쳤기때문에 스크립트 구조상의 이질감이
많으므로, 아직 더 작업이 필요합니다.
뭐, 그냥 그렇다구요.
참고 : 나침반 그래픽 자작임
허걱님이 만든 RPGVX 용 나침반 스크립트를 개조하여, 목적지와 나침반 배경을 표시가능하도록 만들었습니다.
맵이 매우 커다란 메탈 페이블에서 길을 쉽게 찾는데에 사용될 예정입니다.
아직 스크립트는 완성이 되지 않았습니다. VX 용인것을 XP 용으로 고쳤기때문에 스크립트 구조상의 이질감이
많으므로, 아직 더 작업이 필요합니다.
뭐, 그냥 그렇다구요.
참고 : 나침반 그래픽 자작임
오오.....!!!!!!
나침반 시스템 VX에서는 봤어도
XP에선 못봤는데 오오옷!!!!! 스크립트 줏메 << 퍽ㅋ
물론 어느정도 완성이 되고, 또 허걱님의 허락을 맡은 후에말이죠.
ㄳ합니다 ㅋㅋ 정말 맘에드는 스크립트를 봤을땐 속으로 제작자분에게 큰절(?)한번 하면서 쓰는데
받을떄 모니터에다 덥제님 프로필대고 절 한번 하고 받아야겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
자료실에 뿌릴거에염
우앗! 혹시라도 완성되시고 배포할 맘이 생기신다면 저에게도 좀 주십사 ...(굽신 굽신..)
포팡저주크리
주고싶어도 아직 불안정해서 님게임에 넣었다가 충돌이 일어날수도 있습니다.
허허. 저거 나침반 그래픽이... 넘 멋져요... 흐헉.. 세상에나.. 그것보다 저거 스크립트 안 사용하고 이벤트로도 가능한데 말이죠. 변수사용 ㅋ 흠허,
시간이 되면요. 지금은 스토리 작업이 문제라서.. 나침판은 나중에 할거에요.
호오 그런 방법이 있나요? 강좌좀 부탁 할 수 있을까요?^^
그림을 부드럽게 1도씩 회전시킬수만 있다면 저도 만들수 있겠는데..
그림의 회전 이건 한번에 360도가 돌아가지니 어떻게 만들수가 없더군요..
툭툭 끊어쓰자니 괜히 어색하기만 하고..
저 나름의 방법이 있답니다 ^^
변수 사용으론 그림을 못돌립니다 (회전하면 무조건 360도죠 )ㄷㄷ;; 제가 시도해봤는데 하려면 한 16방향 정도로 툭툭 끊어 쓸수밖에 없더군요 ㄷㄷ;;
이벤트로 하면 렉이 심합니다 ㅡㅡ;;
아직 모르시나본데 RPGXP 에선 병렬처리 좀 하다보면 게임을 망쳐먹지요.
헐.. 악튜러스..
악튜러스에서 영감을 좀 얻기는 했지만
그래픽이 완전히 다르다는걸 감안하면...;
오 무인도에서 쓸만하게 생겼는걸?
굳이 무인도가 아니더라도 메탈페이블은 맵이 큰게 많이나와서
길찾기가 힘들기때문에, 탐험을 할때는 필수요소지요.
물론 크기가 커서 화면을 많이 차지한다는 단점을 가졌기때문에
이에관해서는 크기조정을 하는 등의 방법을 이용해
해결을 해나갈 필요가 있지요.
또한 항상 사용하는게 아니니 필요할때만 뜨도록 해야할거구요.
오옷! 필요한 시스템!
배포하신다니ㅠㅠ 감격
저런 간지나는 나침판은 어떻게 제작하는건가요.
오호.. 좋네요...
헛..
저도 XP에 이벤트나침반을...<뭐?
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역시 덥제님 게임을 보면 모든게 부러우면서도 가장 부러운건 그 스크립트에 대한 지식이 아닐까 생각합니다 ㅎㅎ
(개인적으로 포토샵 실력도 부럽지만..)