자유게시판

용병을 사게되면 언제나 뒤에 쫄쫄따라다니면서 전투를 돕게하자니 움직이는데

 

방해가 되서 있으나 마나한 상황이 되어버리고..

 

그래서 옵션 시스템을 줘서 겹치기 여부와 속도를 조절할수 있게하니

 

전투중엔 겹치기가 꺼져야 하니 일일히 용병에게 말걸기가 귀찮고..

 

그래서 옵션 시스템을 유지한 체로 일정키를 누르면 소환되는 형식으로 하니

 

이건 뭐 용병이아니라 소환수 같네요..

 

캐릭터 혼자 싸우기엔 너무 외로워 보여서 한번 만들어 본건데..

 

용병이 주인공보다 공격 우선순위가 높으니

 

그냥 주인공에겐 강한 몬스터 어글 끌어주는데에나 사용하는게 제격일듯 싶네요..

 

용병 시스템이 유지될진 모르겠지만

 

유지된다면 용병의 랭크를 나누어서 S ~ E랭크까지 용병의 능력치를 나눌 생각입니다.

 

S랭크는 레어 용병으로서 구하기가 엄청나게 힘든대신 사기적인 능력치를 가지고있다..

 

뭐 이런 설정이죠..

 

대충 아직 어색한 점이 조금 남았지만 이제 게임 실전에 사용될 정도는 됬으니

한번 용병 시스템도 채택해 봐야겠습니다.    

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Comment '7'
  • profile
    JACKY 2010.07.18 12:55

    후... 용병이라.

    저도 한번 도전을 해보고 싶습니다만 XAS 특성상 파티플레이를 시키기가 매우매우 어려운지라...

    뭐 하려면 XAS 스크립트 또 뜯어고쳐야겠네요.

    저도 지금 학교축제 게임에 쓰이는게 XAS 인데, 근접공격 중점으로 된것을 원거리로 하다보니

    여러가지 시스템개조와 함께 적들의 인공지능에 많은 부분을 바꿔야 했습니다.


    그 예.

    XAS 에서는 총을 쓰던 칼을 쓰던 이벤트를 소환하고 그 이벤트에서의 거리나 범위등을 이용해

    타격판정을 하는데, 이 이벤트들한테 "겹쳐짐" 설정을 주면 총알이 벽을 뚫고다녀서 문제고,

    겹쳐지지 않게하면 총알끼리 부딪혀서 상쇄가 되는 어이없는 경우가 발생했습니다.

    이유는, 이벤트의 통행가능 판정에서 같은 '겹쳐짐' 이 설정되지 않은 상태에선 총탄이벤트가

    같은 종류의 총탄이벤트를 통과할수없기 때문이었죠.  그래서 통행판정 스크립트를 개조해

    총알 이벤트일 경우 벽이나 이벤트를 통과하지 못하게 하여 총알 하나가 한명의 적만

    타격하면서 벽을 뚫지 않으며, 총알끼리는 겹쳐질수 있게하여 총알의 상쇄를 막았습니다.

  • ?
    인생의먹구름 2010.07.18 13:46

    저 같은 경우는 스크립트로 해결된 문제라고 하기엔 조금 무리가 있죠..

    문제가 참 애매한게 겹쳐져도 문제고 겹치치않아도 문제가 있으니 말입니다.

    문제를 하나씩만 본다면 해결할수있지만 해결을 하면 또 그거에 따른 문제가 계속 반복되니 말입니다..

    결국 최종적인 해결방법이 소환형식으로 해서 일정시간이 지나면 사라지게 하는것인데

    그게 바로 소환수이니 용병시스템을 소환수로 바꾼거죠...후아..

    용병시스템 맘에 들었는데.. 제 머리론 도저히 어떻게 해볼수가 없네요..

  • profile
    JACKY 2010.07.18 13:26

    사실 굳이 말하자면

    이런경우는 머리아프더라도 스크립트를 개조해야 시원하게 뚤린답니다 ... ㅡㅡ;;

    저도 그런경우가 더럽게 많았다는;

  • ?
    인생의먹구름 2010.07.18 13:03

    후.. 용병의 경우도 이와 비슷하죠.

    겹쳐짐이 되지않으면 용병으로서의 역할을 제대로 수행하지만

    플레이어의 진로를 방해하고, 겹쳐짐이 되면 공격을 하지않고 이리저리 겹쳐지다보니 있나마나한 상황이되죠

    겹쳐짐이나 이동속도를 옵션으로 조절가능 하게해도 이리저리 버그만 많아지더군요..

    그래서 플레이어가 용병 곁으로 갔을때만 겹쳐짐으로 하니 용병이 플레이어를 따라다니다보니까

    상시 겹쳐짐과 차이가 없구요 아니 오히려 따라가다가 통행불능인데서 떨어지게 되면 걸려버리는 사태까지 발생하니..

    이리저리 사용해보니 불편하기만 해서 그냥 용병대신 소환수를 넣기로 했습니다.. 

  • profile
    Lathrion 2010.07.18 22:48

    고급스러운 대화방이라니

  • ?
    인생의먹구름 2010.07.18 22:51

    ㅎㅎ;; 덥제님은 몰라도 전 그렇게 고급이 아닙니다ㅋㅋ

    말만 번지르르 ㅋㅋ

  • ?
    카인군 2010.08.08 17:13

    시리우스는 더블제이님과 같은 XAS지만 파티 플레이가 가능합니다. 이벤트가 알아서 캐릭터가 되어주는 셈인데 자동으로 몬스터를 인식하게 만들었답니다. 이건 이벤트로도 가능한 일인데 말이죠. 후후


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