자주쓰이는 이벤트를 보통 커먼 이벤트로 사용하죠?
그래서 지금 일반 맵의 병렬 커맨드 이벤트를 커먼 이벤트로 옮기는 중인데...
왠지 커먼 이벤트를 애용하면 과부하를 좀 줄일 수 있지 않을까?
하는 생각을 하게 됬습니다. 알고 계신분 계신가요?
그리고 과연 병렬이벤트로 구현하는 좌표액알과 스크립트로 구현하는 좌표액알에
과부하의 차이가 얼마나 있을까 하는 궁금증도 생기네요.
좀 전문적으로 다루시는 분들중에 과부하를 최소화하는 방법으로
어떤 방법을 애용하시는 중인지 알고싶습니다.