질문과 답변

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 SPRG 컨버터 사용하고 있는데 뭐 딱히 건드린것도 없는데 (스크립트는..)
 
전투중에 하나가 오류가 뜨더라구요. 걷다가 전투가 발현되면 보통
 
박쥐가 몬스터라면
 
 
박쥐가 나타났다. 하고   [싸움] or [도망] 이렇게 시작하는데
 
적들에게 먼저 발견 되었다. 만 뜨면 오류 떠버립니다. 스크립트상 surprise 에 수록되어있는것 같지만..
 
원래대로라면 박쥐들에게 먼저 발견되었다. [싸움]or [도망] 이렇게 떠야하는데 ㅇㅇ 안뜨는거라 말이죠
 
아군이 먼저 적을 발견하면 오류안나는데 꼭 적들에게 먼저 발견당하면 충돌이 나는 겁니다 ㅇㅇ
 
그냥 제 맘 같아선 적들에게 먼저 발견당하거나 그런걸 없에고 싶은데 가능한지 물어보고 싶습니다.
 
너무 마음에 드는 스크립트라 포기하고 싶지가 않습니다.
 
아마 제가 사용하는 도중에 뭔가를 건드려서 그런걸 수도 있지만.. 한글화 번역도 배틀쪽은 건드리지 않
 
았는데 말이죠. 다른것들은 완벽하게 잘됩니다. 겨우겨우 스테이터스도 완성했고 해서 그쪽만 잘 해결되면
 
모든것이 만사형통입니다!!  
Comment '5'
  • profile
    개촙포에버 2012.08.08 09:31
    맵설정에 몬스터 뜨고 안뜨고 설정 될겁니다
  • ?
    안경포스 2012.08.08 10:04
    아, 일단 댓글 감사합니다. 그런데 제 말은 맵 설정에서 빈도수 증감해서 몬스터 안만나게 해달라는 것이 아니라
    길 가다가 적을 만났을 경우 보통 3가지로 분류가 되는데 [보통상태] , [아군이 적을 먼저 발견], [적이 아군을
    먼저 발견] 이렇게 됀다는 건데 보통 거의 80%로 보통상태로 적과 조우하게 되는데 가끔씩 걸리는 [적이 아군을 먼저 발견] 상태로 시작하면 에러가 난다는 것이죠.. 그래서 [적이 아군을 먼저 발견]을 스크립트상 없에버리고 싶다는게 제 바람입니다 ㅠㅜ
  • profile
    개촙포에버 2012.08.08 10:17
    윽..그쪽은 제가 잘 몰라서 ㅠㅠ
  • ?
    허걱 2012.08.08 11:05

    기습공격을 당하는 부분을 제거하고 싶으면
    스크립트 에디터에서 BattleManager 섹션의 on_encounter 메소드에 있는(39줄)
    @surprise = (rand < rate_surprise && !@preemptive)
    이와같은 문장을 주석처리 해주시면 됩니다. (문장앞에 # 기호 붙이기)

  • ?
    안경포스 2012.08.08 12:17
    와우 감사합니다^^

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