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RGSS 3 스크립트 다단공격

by 로브남 posted Aug 05, 2012
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현재 ACE 기본 툴 데이터베이스에서 구현할수 있는 스킬 히트수는 최대가 9 히트인데요
1~10프레임 주기의 폭발 애니메이션이 있다고 가정한다면, 히트수를 2이상으로 조정하면 애니메이션이 2번 루프되는 식이더라고요.
1~10프레임 + 1~10프레임. 더 쉽게 셜명하면 칼질을 한번하고 또 칼질을 한번해서 반복하는식이 되는..
제가 원하는건 이런것이 아니라, 1~10프레임의 애니메이션안에서 여러번 히트를 가능하게 하는 rgss3스크립트가 혹시 존재하는지 알고 싶어서
질문드립니다. (칼질을 한번해서 10히트를 한다  이런식의)
예를 들면 RPG XP의 다단히트 스크립트처럼 무음의 사운드를 집어넣어 소리가 나면 히트 판정이 생기는 뭐 이런것처럼 말이죠.
꼭 이런 방식이 아니더라도 괜찮습니다.