자유게시판

가까이서보는 잔디는 좀 에러...

 

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Who's 코르뉴

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10년차 쯔꾸르시리즈의 아웃사이더.

 제작 완성된 주요 게임들( 2003년 이전 게임들은 현재 자료가 남아있지도 기억도 잘 나지 않아서 생략)

The Knight Part 1 - 창조도시 게임자료실(2003)

The Knight Part 2 - 창조도시 완성작(2003)

The Knight Part 3 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 4 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 5 - 개인 보관 후 자료 소멸(2005)

Natural selection(아케이드) - 완성판 배포(2005)

Azure Moon (proto type) - 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Azure Moon : limitless addition - 체험판 배포, 완성판 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Stokesia(Azure Moon, proto type)  - 개인 보관 후 자료 소멸 (2007)

Stokesia(Azure Moon)  - 개인 보관 중(2008)

Natural selection(3D FPS Type) - 제작 중단 연구용 완성판 배포(2008)

코르뉴의 전설(proto type) - 체험판 배포, 개인 보관 중(2009)

 

Arcadia - 개인 제작, 테스팅 까지만 완료(2011)

TowerDefence - 개인 제작, 타워 디펜스 카페등에 알파버전까지만 수록(2011)

Avengers - 개인 제작, 일리히트 엔진 + Bullet엔진 사용, 알파 버전까지만 배포(2011)

 

연구과제

-Java 1.6

-mysql, php, flash 연동 웹게임

-Unity Engine with Flash

-Flixel Engine with Flash Builder

Comment '13'
  • profile
    아방스 2010.05.20 13:30

    잔디가 찔리면 아플것 같네요 ^^;;;

     

    다른건 괸찮아보이네요 ^^

  • ?
    강현문 2010.05.20 16:08

    왠지 잔디가 날카로워 보여요 ㄷㄷ;

    브이레이로 이렇게 대단한 걸 만들 수 있군영+

  • ?
    코르뉴 2010.05.20 17:47

    맥스든 마야든 모델링 매핑을하고 렌더링하는 방법이 여러가지 있는데 보통은 일반이나 멘탈레이 Vray등을 주로 사용함..

    후자로 갈수록 더욱 사실적

  • ?
    강현문 2010.05.20 17:22

    홀; 그렇구나..

    아까 설명해주셔서 이제 확실히 안듯 ㄷㄷ;

  • ?
    Tacafespy 2010.05.20 17:14

    브이레이는 걍 플러그인임

    렌더

  • ?
    내로미 2010.05.20 16:35

    세상에.. 어떻게 저렇게.. ㅎㄷㄷ

  • ?
    포인트팡팡 2010.05.20 16:35
    축하합니다. 내로미님은 5포인트에 당첨되셨습니다
  • profile
    Lathrion 2010.05.20 17:09

    푹! 으아악! ㅠㅠㅠ 근데 저런 프로그램도 있나요? 잘만드셨네 하하하하하.... 노가다.... 하하하하하....

  • profile
    Lathrion 2010.05.20 21:09

    ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • ?
    노나메 2010.05.20 21:35

    축하드려요^^

  • profile
    아방스 2010.05.20 17:58

    크헉....드...드디어 당첨인가 ㅡㅡ;;

  • ?
    포인트팡팡 2010.05.20 17:58
    축하합니다. AVANGS님은 75포인트에 당첨되셨습니다
  • profile
    아방스 2010.05.20 17:58

    3D MAX로 작업 하셨다네요 ^^


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