자유게시판

VX게임을 언어툴에 붙여넣기 포팅하기 덤프하기...99% 스크립트 사용 입니다.

일단 구동에는 성공 했으나...

 

메인메뉴 비주얼, 게임리소스 pre-로딩, HP MP게이지 및 스테이터스 합산 자동화

정도가 완성 됬네요... 그리고 인터페이스도 아직은 미완이니 좀더 보완을..

 

Ui.PNG  

 

앞으로가 문제네요..

test2.PNG test1.PNG

Who's 코르뉴

?

10년차 쯔꾸르시리즈의 아웃사이더.

 제작 완성된 주요 게임들( 2003년 이전 게임들은 현재 자료가 남아있지도 기억도 잘 나지 않아서 생략)

The Knight Part 1 - 창조도시 게임자료실(2003)

The Knight Part 2 - 창조도시 완성작(2003)

The Knight Part 3 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 4 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 5 - 개인 보관 후 자료 소멸(2005)

Natural selection(아케이드) - 완성판 배포(2005)

Azure Moon (proto type) - 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Azure Moon : limitless addition - 체험판 배포, 완성판 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Stokesia(Azure Moon, proto type)  - 개인 보관 후 자료 소멸 (2007)

Stokesia(Azure Moon)  - 개인 보관 중(2008)

Natural selection(3D FPS Type) - 제작 중단 연구용 완성판 배포(2008)

코르뉴의 전설(proto type) - 체험판 배포, 개인 보관 중(2009)

 

Arcadia - 개인 제작, 테스팅 까지만 완료(2011)

TowerDefence - 개인 제작, 타워 디펜스 카페등에 알파버전까지만 수록(2011)

Avengers - 개인 제작, 일리히트 엔진 + Bullet엔진 사용, 알파 버전까지만 배포(2011)

 

연구과제

-Java 1.6

-mysql, php, flash 연동 웹게임

-Unity Engine with Flash

-Flixel Engine with Flash Builder

Comment '1'
  • ?
    『★Browneyedgirls』 2010.02.07 11:21

    우왕굳 UI직접 만들어 쓰기가 힘든데 ㄷㄷ

    정보창이랑 인터페이스가 무지 화려할듯 ㄷㄷ


  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

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