#==============================================================================
# ● RPG::Armor
#==============================================================================
class Armor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● MaxHP 변화량을 메모로부터 취득한다. ex) maxhp(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def maxhp
text = @note[/maxhp(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● MaxTP 변화량을 메모로부터 취득한다. ex) maxmp(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def maxmp
text = @note[/maxmp(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● PDP 추가치를 메모로부터 취득한다. ex) pdp(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def pdp
text = @note[/pdp(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● MDP 추가치를 메모로부터 취득한다. ex) mdp(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def mdp
text = @note[/mdp(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● WP 추가치를 메모로부터 취득한다. ex) wp(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def wp
text = @note[/wp(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● PEV 추가치를 메모로부터 취득한다. ex) pev(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def pev
text = @note[/pev(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● MEV 추가치를 메모로부터 취득한다. ex) mev(n)
#--------------------------------------------------------------------------
def mev
text = @note[/mev(-*d+)/]
return 0 if text == nil
result = text[/d+/].to_i
return (text.include?("-") ? -result : result)
end
end
이렇게 하면 뭐가 되냐면
방어구(class Armor)의 메모(@note)를 검색해서 가령 mev(3)이란 문자열이 있을 때
mev는 검색판별로 사용하고 실질값 3을 구해서 armor.mev등으로 추가하는거죠.
즉 그경우 armor(game_actor에선 armor_id를 @item으로 넣어버리므로 @item.mev).mev는 3이 됩니다.