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TEST....PNG 

인터페이스 만들어봤습니다.(실제로 이렇진 않아요!)

뭐랄까...

이런 느낌으로 하려는데 어떤지 평가를 듣고싶습니다.

맵치도 평가해주시구...ㅋ

그리고 이런거 비슷하게 만들어주실분 부탁드려요.

Who's 완폐남™

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닉네임 : 완폐남™

직  책 : 관리자

가입일 : 2009-03-13

Comment '6'
  • ?
    카나미군 2009.10.09 20:43

    픽쳐가 많이 깨졌네요..

    인터페이스는 실용성이 높아 보이는지는 않다 봅니다.

    일단 차지하는 부분이 크고 정리가 안되어 있다는 느낌을 많이 받네요..

     

    맵배치 같은 경우는 초기단계 형태 이네요..

    이런 조언듣는것 보다 다른분의 맵배치를 보면서 연습해보는쪽이 빠르다고 생각됩니다.

    한가지 더 말씀드리자면 맵배치를 할때는 칩셋의 모든 타일을 생각한다 생각하시고 해보세요 ㅎㅎ

  • ?
    카나미군 2009.10.09 22:23

    그런것이라도 많은 비중을 차지하는 면은 변하지 않네요.

    아무래도 크기를 줄이는게 좋을을 듯 싶습니다.

    또한 한국의 경우는 인터페이스는 왼쪽 상단에 위치하는쪽이 보기 편합니다.

     

    맵의 경우는 조형물 이런걸 둘째 치더라도 구도가 단순하다 느껴집니다.

    직선타일은 사용도를 줄이시고 외각타일을 깔아주시는게 부드럽고 보기 좋습니다.

    그리고 절벽또한 이중 삼중 이상으로 꼬아주시쪽이 언덕 같다 느껴질겁니다.

     

  • ?
    완폐남™ 2009.10.09 22:18

    아.. 카나미군님께서 뭔가 오해를 하고 계시나 보네요...

    저 인터페이스는 현재 적용한게 아니구요.

    저런식으로 하면 어떨까... 하고 평가를 듣고 싶은거예요.

    일명 그림판 시뮬레이션? 이라고 할까요...

     

    그리고 저 맵은 미완성된 맵이라고 보시면 되요...

    아직 업그레이드?를 해야 할 부분이라..

  • ?
    완폐남™ 2009.10.09 22:28

    음.. 초원맵배치를 올려둬야겠군...요ㅎㅎ;;

  • profile
    카온 2009.10.10 12:53
    저는 개인적으로 좋다고 생각...음?
  • ?
    완폐남™ 2009.10.10 13:19

    가... 감사합니다^^


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