자유게시판

  def draw_stamina(x, y, width = 100)
    if OniStamina::DEFAULT_PARTYFORM_ENABLED
     $game_switches[OniStamina::Swith]= true
           end
    wd = width * $game_party.members[OniStamina::ActorMember].stamina / $game_party.members[OniStamina::ActorMember].maxsta
    self.contents.fill_rect(x, y, width, 10, Color.new(0, 0, 0))
    self.contents.fill_rect(x, y, wd, 10, Color.new(255, 255, 119))
    text_wid = contents.text_size($game_party.members[OniStamina::ActorMember].stamina_text).width
    self.contents.draw_text(x + 20, y + 15, text_wid, 20, $game_party.members[OniStamina::ActorMember].stamina_text)
  end
 
end

 

---------------------------

module OniStamina
 
  Swith = 998

DEFAULT_PARTYFORM_ENABLED = true
  
 Initial = 100 # Initial stamina value
 
  EvolutionRate = 1.3 #Float value representing the level up evolution rate.
                      # Leave 1.0 for none
 
  InitialRecoverFrames = 15 # Recover Frames Rate
 
  RecoverEvolutionRate = 1.3 #Float value representing the level up recover time
                             # evolution rate. Leave 1.0 for none.
 
  ActorMember = 0# Number from 0 to 3, representing the actor in the party.


 


  
 

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작품연대기

XP - 아인 스토리 (만들다가 어려워서 포기)

VX - 타르타로스 -운명의검- (모든것을 쏟아부엇지만 아버님이 삭제하셔서 멸망)

2003 - 타르타로스 -운명의검- Again (다시 2003으로 도전하지만 몇달만에 컴터를다시키니 자료증발)

XP - 엘티어즈 ~고대의병기~ (현재만드는중 이건 완성한다 ... 젠장..)

 

으으 자료복구할방법은 업는겝니까 ㅠㅠ

지금만드는건 완성시킨다 젠장


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제작 스샷 MOG스크립트로 타이틀에 변화를 줘보았다. 1 file 스리아씨 2013.11.01 1042
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