자유게시판

변수 3000개정도 써도 렉안걸리겠지...?

픽쳐 처리만 최소화한다면...음음...

변수1개당 8byte잡아도 3000개 해봐야 메모리 23MB밖에 안먹어!

우하하하하하하...OTL

변수 중복따위 연구하지말고 그냥 사용자 컴퓨터 사양에 책임전가해버릴까...

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Who's 이프

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<>문장: 의문의 사내
::「돈내놔 새끼야!」
<>문장:피떡이된 남자
::「드...드리겠습니다!」
<>선택지의 표시:...필요없어!

:[...필요없어!]의 경우

<>게임오버:

<>

분기종료

<>

Comment '5'
  • ?
    카나미군 2009.09.05 13:56

    변수로는 크게 렉에 관여되지 않습니다.

    이벤트.. 한 맵의 이벤트수를 최소화 시켜야죠..

  • ?
    유렁회원 2009.09.05 14:39

    그..그런걸 보고 편견이라는겁니다!...랄까요.

    저같은 경우 저사양.

  • ?
    Skybound 2009.09.05 15:05
    변수가 3천개씩이나 되다니!!! 저는 100개도 안되는데... 쩝;;
  • ?
    달표범 2009.09.05 15:13
    전 저사양 ㅠ
  • ?
    타로카드 2009.09.06 11:06

    ㅋㅅㅋ


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