XP 턴계산이 2003이랑 달라 약간 고생했습니다.
XP는 전체턴으로 계산하는 반면 2003은 배틀러 턴으로 계산하는걸 알지 못해
착오가 있었으나 대충 마무리 되었습니다.
KGC스크립트도 적용이 끝났고..
활용삼아 보스몹을 만들어 보았습니다.
보스의 기본적인 패턴은
전체턴 7턴 마다 마력집중을 쓰고.
그 다음 마나 고갈을 씁니다.
동영상 마지막에 보시면 마나고갈을 썼을때
마나가 0이되면 죽게 됩니다.
그리고 마나 고갈쓴후에는 특수기가 발동고요..
최대 마나를 30%까지 제한하는 효과가 있습니다.
그밖에
마나 드레인이라던가.. 힐링이라던가.. 포박,타락의 불꽃, 정화등[아 작명센스..;;]
여러 기술이 있는데.. 쓰는걸 보기도 전에 죽었네요..
단순히 보스 패턴 연습이라..
캐릭터도 스킬도 없고.. 아이템도 없고..
빨리 진행시키기 위한 일반공격만 날렸습니다.
패턴 연습은 끝내 가니.. 빠른 시간내에 개발에 착수 할 수 있겠지만.
항상 만들자고 계획만 세워놓고 버린게 꽤 많이 있어서.. 힘들것 같네요.
이번에도 장담은 못하지만.. 한번 열심히 해볼렵니다.