자유게시판

오늘 엄청난 삽질끝에 전투 상태창을 바꿀수가 잇었습니다.

사이드뷰에서 고정된 전투상태창이 싫어서 뻘짓을 하긴했는데...

결과는 ...........

KGC오버드라이브와 사이드뷰 스크립트와많은충돌때문에

원하는 상태창은 나왔습니다만... 어떤걸로 쓰는게 좋을지 고민입니다..

 

제가 제작중인 게임 엘카르디아에서 스샷을 찍었습니다.

 

 

1. 기존의 상태창

Untitled-1 copy.jpg

 

2.오늘 바꾼 상태창

Untitled-2 copy.jpg

 Untitled-3 copy.jpg

****어떤게 나은지 댓글좀 달아주세용 ㅠㅠㅠ****

Who's 카르와푸딩의아틀리에

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엘카르디아 제작자 (현재 MV로 리메이크중)

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Comment '9'
  • ?
    fgdr147 2009.06.24 16:42
    2
  • ?
    Zero_Som 2009.06.24 18:48

    1이 낳음.

  • profile
    아방스 2009.06.24 19:28

    저두 1번 ㅋ

  • profile

    역시 기존의것이 나은모양이네요.ㅎㅎ

    아웅 난 도대체 5시간을 먼짓을한겨;ㅁ;

  • ?
    Skybound 2009.06.24 22:38
    1번이요~^^
  • ?
    후르츠파르페 2009.06.26 00:41

    그림있는게 더 나은거 같은뎅;;ㄷㄷ

    게이지바 정리만 좀하면..ㄷㄷ

  • ?
    훈덕 2009.06.27 21:03

    프론트뷰라면 캐릭터 얼굴이 나오는쪽을 선호하겠지만

    사이드뷰라서 1번도 괜찮을것 같네요.

    2번의 경우 액티브 게이지의 위치가 좀 이상하고

    1번은 오버드라이브 게이지를 짧게하고 상태이상 아이콘의 개수를 더 늘리면 좋을듯.

     

    참고로 evangelista님의 게임을 뜯어보시면 사이드뷰 게임 만드는데 많은걸 배우실 수 있을겁니다.

    소스 무단 유용같은거 안하고 순수하게 공부를 위해서 뜯어보는건 별로 상관없다고 생각함...

  • profile

    게임뜯는건 불가능이예요 ㅋㅋ 할줄모름...

    어차피 스크립트 언어 자체를 모르기땜에 -_-; (저것은 엄청난 붙였다가 삭제 붙였다가 삭제...반복신공으로 이뤄진 --;)

    뜯어볼수 있다고 해도  ㅠㅠ .............OTL

  • ?
    극상 러브 2010.06.05 19:20

    1번은 정말로 할꼐요.


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