자유게시판

이유는 간단합니다. 제가 이제 알만을 관두고 다른툴을 쓰려고하기 때문입니다.

 

알만툴이 제가 게임제작을 하는 모티브를 준툴이기도 하고 또 오랫동안 잘 굴려먹었는데,

제가 크면서 생각하는거랑 구현하고싶은것들이 너무 많아지다보니까 알만은 좀 그릇이 작다는 생각이 들어서

슬슬 알만은 관두고 컨스나 XNA 같은걸 쓰려구요.

 

근데 XNA 는 코딩을 해야되고 그러려면 관뒀던 C 언어랑 C# 를 다시파야되기에 시간이 좀 걸리니

우선은 쓰기 그나마쉬운 컨스를 쓰는 중입니다. 근데 이걸 쓰니까 알만으로 다시 돌아가고싶다는 생각이

그닥 들지가 않네요.....

 

제일 큰 이유는, 최적화 향상은커녕 업데이트도 신경안쓰는 알만에비해서 컨스나 XNA 는 활발하기때문인거

같습니다. 물론 알만자체도 괜찮은 툴이긴 하지만, 유저나 만든 회사나 신경을 별로 안쓰는 알만은 뭔가좀 저랑은

안맞는거같습니다. (어디까지나 개인적인 의견입니다.)

 

그래서 만약 제가 완전히 알만툴을 버릴경우

기존에 만들던 메페 프로젝트 파일을 좀 정리해서 여러분들한테 도움될수있도록 배포할것입니다.

 

 

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '11'
  • profile
    습작 2012.06.22 00:29
    올리신다면 예제자료실 RMXP 카테고리쪽으로 부탁드립니다.^^
  • profile
    아방스 2012.06.22 09:14

    게임 제작 입문하는데는 알만이 좋죠~ ^^
    알만툴을 어느정도 마스터하구나서는 조금더 전문적(?)인 툴로 갈아타시는것도 좋다고 봅니다 ^^

  • profile
    개촙포에버 2012.06.22 16:31
    우아 메페 프로젝트파일이라닛 은근 기대 해 봅니다
  • ?
    파이어 2012.06.22 16:33
    저를 더불어 XAS 시작하는사람에게 도움이 되겠군요^^
    전 아직 실력이 없어서 알만밖에 못하겠네요..
  • profile
    굿닝 2012.06.22 20:40

    어이쿠 메페를 주신다니.

  • ?
    강진수 2012.06.23 10:11
    괸찮을까요... 누가 또 이름바꿔서 지꺼라고 하면 큰일인데...
  • profile
    JACKY 2012.06.23 18:51

    그런일이 있게되면 배포 바로 중단하고 함께 그놈을 털게될겁니다.

  • ?
    강진수 2012.06.24 20:06
    아 그렇군요...ㅇㅅㅇ;;
  • ?
    TheEK 2012.06.25 18:10
    아, 아멘 ;;
  • profile
    하늘바라KSND 2012.06.23 10:22
    올ㅋ!
  • profile
    Karu 2012.06.23 16:31
    헐... 물 뿜었네

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