자유게시판

약간 버그가 있는듯함.. 쩝쩝;;
Comment '17'
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    은둔자 2009.02.23 06:23
    저도 xp로 동료 액알을 만들었었는데.. 잘만드셨네요^^ 그런데 동료가 몹을 얘때렸다 쟤때렸다. 산만한거 같다는 느낌을 받았습니다^^; 저도 그거때문에 한 일주일을 생각해내다가, 스위치로 만들어냈습니다만.. 렉이 너무 심하네요 ㅠ
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    SCUD 2009.02.23 17:02
    Ah...why?
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    SCUD 2009.02.23 23:12
    아.. 맞다.. 감사합니다 ㅋㅋ
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    Timo 2009.02.23 20:35
    훌륭한데 맵에 문제가좀있다는군여
    나무랑 선인장을 보래서 봤더니
    머리쪽에 잡티같은게 보이는거같네요.
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    앙앙줏매 2009.02.23 15:03
    This is very cool but the map has hole because look at the tree and cactus.
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    SCUD 2009.02.23 11:47
    산만한거는 유저가 쫌 이해해줬으면 ㅠ.ㅠ.. 이거 반나절을 꼬박 투자해서 만듬;
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    나렌시아 2009.02.23 08:29
    오옷.. 이런 시스템까지 만드시다니 << 보기엔 스크립트랑 변수 둘 다 사용하신것 같기도 하고 ..

    다만 인공지능의 레벨이 낮은 관계로 ≡ㅅ≡ ..
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    SCUD 2009.02.23 11:49
    이동루트는 하루종일 고민하다가 결국 스크립트의 힘을 좀 빌렸습니다..헤헷..
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    미도링 2009.02.23 12:05
    축하드림니다.
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    SCUD 2009.02.23 13:04
    감사함니다.
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    아내의유혹 2009.02.23 12:05
    4명풀파티였으면 좋았을껄하는 생각..ㅎㅎ
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    SCUD 2009.02.23 13:04
    만들수는 있지만 너무 산만해지고 저도 너무 힘듬 ㅠ.ㅠ...
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    네오라인 2009.02.23 12:14
    마비노기 펫처럼(?!) 설정이 가능했다면 좋겠지만 (빡셀듯) , 쨌든 쥐 치고는 엄청난 맷집이군여
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    SCUD 2009.02.23 13:51
    아.. 그건 못할듯한데..
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    네오라인 2009.02.23 13:26
    그거 말구요 ;ㅅ; 펫 AI, 적이나 플레이어의 행동에 따라 펫이 특정 동작을 취하게 만드는 'ㅅ'
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    SCUD 2009.02.23 13:05
    펫처럼 하는것도 가능하죠 동료에서 빠지면 같이 안싸우도록 했습니다
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    미도링 2009.02.23 13:11
    앞으로도 열심히 만드세요~

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