첫번째 질문은 글의 제목과 같고, 두번째는 지정장소에서만 장비창을 열 수 있도록 하는 방법을 묻고 싶습니다.
비슷한 예로 메뉴에서 저장을 없애는 것 같은 경우에는 스크립트 형식으로 되어있는 자료가 있는데
이걸 아무리 봐도 잘 모르겠더군요.
첫번째 질문은 글의 제목과 같고, 두번째는 지정장소에서만 장비창을 열 수 있도록 하는 방법을 묻고 싶습니다.
비슷한 예로 메뉴에서 저장을 없애는 것 같은 경우에는 스크립트 형식으로 되어있는 자료가 있는데
이걸 아무리 봐도 잘 모르겠더군요.
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정확히 제가 원하는 답변이었습니다. 특정 장소에서 이벤트를 활용하는여 장비창을 여는 방식도 굉장히 좋은 것 같습니다. 그보다 ACE의 이벤트 및 스크립트 관련된 제대로된 순서의 기초강의가 아방스에는 거의 전무하다시피 하는데 그러한 정보는 따로 어디서 얻는 곳이 있나요?
글쎄요, 국내에 Ace 관련해서 잘 되어있는 커뮤니티가 있던가요? 저는 VX Ace를 사용하지 않는데다가, 잠깐 스크립트 에디터를 열고 뭐라적혔는지 둘러본 수준이라 잘 모르겠습니다.;;
VX Ace 관련해서는 제공되는 도움말을 찬찬히 읽어보시거나, 아래 답변을 달아주신 허걱님께서 쪽지로 문의 드려 보거나, 지금 이 질문/답변 게시판으로 문의 주시면 될 것 같습니다.
원하는게... 특정 장소에서만 장비창을 열 수 있게 하고싶다...라고 이해하고 답변하겠습니다.
메뉴에서 장비 항목을 없애는게 아니라, 그냥
특정 장소에 갔을 때만 메뉴에서 장비부분을 활성화 하도록 해주면 될듯 합니다.
간단하게 n번 스위치가 ON일때 장비창을 활성화 하도록 바꿔주고 해당 스위치를 조작하면 되겠네요.
스크립트 -> Window_MenuCommand 섹션에서 add_main_commands 함수를 찾아보시면
add_command(Vocab::equip, :equip, main_commands_enabled)
라는 부분이 보입니다.
add_command(Vocab::equip, :equip, (main_commands_enabled and $game_switches[n]))
n = 스위치 번호로 해서 위와 같이 바꿔주시면 되겠네요. ^^
Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5
메뉴 커맨드 목록을 수정하는 스크립트를 만드는 프로그램입니다.
한번 사용해 보시고 문제 발생시에는 피드백을 잘 작동한다면 그에 대한 리뷰 부탁드립니다.^^