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제가 만들고있는 게임은 소울 오브 히어로라는 게임인데요.

 

 일단 시스템을 모두 완성한 후 스토리에 그걸 적용시키며 나갈 생각이에요.

 같이하면 너무 복잡하므로..;; 어쨋든 ..  위의 그림은 타이틀 화면입니다.

 

 



저 무대[?]는 실험실입니다. 슬라임과 고블린을 대상으로 여러가지 실험을 하죠.

 

 



공격장면입니다. 슬라임의 튀는 모습이 인상적이군요.[... 슬라임 그렇게 빠르다니..]

 

 

 





어떤 한 근거리 마법의 [작명좀 해주시오.. 귀신과 관련된걸로] 준비장면입니다. 3번을 누르면

나오지요. 그 후 몬스터에게 가서 결정키 누르면~~~하하하!

 

 



이렇게 된답니다~~

 

 



이거는 마법 -광분-의 전투 애니메이션입니다. 일정시간 공격력이 대폭 상승대신 최대체,

방어력, 등이 떨어집니다.

 

 



이거는 어떠한 한 전체마법 이펙트입니다. 이거역시 작명좀 -_-..;;  [광분]을 쓰고있는 상태여서

화면 오른쪽 맨 끝에 무언가가!

 

 



레벨업 장면입니다.

 

 


게임 오버 ㄱ-;


옛날에 다음카페 최강프로젝트rpg제작모임에서 활동할때 만들던거입니다. 지금은뭐.. 안드로메다 너머로..

Comment '5'
  • ?
    트랜스푸마 2009.01.06 17:08
    스킬 효과도 멋지고 잘만드셨네요
  • ?
    작은악마 2009.01.07 11:55
    와우~~ ㅎㅎ 그래도 열심이잘만드신거 같내요;;
    여러가지 이펙트도 멋있고요
  • ?
    신(Synn) 2009.01.07 12:02
    히야 멋집니다. 특히 마법을 누르면 준비 이펙트가 뜬다는게 발상이 좋네요..저는 다크메시아 오브 마이트앤매직 이란 게임에서 처음 그런걸 보았거든요..ㅎㅎ
  • ?
    스커드 2009.01.07 12:45
    감사합니다 ^^.. 저거 다시 만들구싶네요
  • ?
    후르츠파르페 2009.01.14 18:30
    ㅋㅋㅋ 'ㅡ' 재밌어보인다는..

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