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엔타부레인, WIN "아쿠숀게무쯔쿠루"
誰でも手軽にXbox 360用ゲームも作れる「ツクール」シリーズ最新作 누구나 손쉽게 Xbox 360 용 게임을 만들 수있는 "쯔쿠루"시리즈 최신작
12月12日 発売予定 12 월 12 일에 출시될 예정

価格:10,290円 가격 : 10,290 엔

株式会社エンターブレインは、Windows用ゲームコンストラクション「アクションゲームツクール」を12月12日に発売する。 기업 엔타부레인는 Windows 용 게임 콘스토라쿠숀 "아쿠숀게무쯔쿠루"를 12 월 12 일 출시한다. 価格は10,290円。 가격은 10,290 엔.

「XNA Game Studio 3.0」に対応予定。 "XNA Game Studio 3.0"에 해당 예정. Xbox 360で動かせる上に、完成品を配信することもできる Xbox 360에 달린 위에, 완제품을 제공할 수있다
「アクションゲームツクール」は、プログラムなどの専門知識のない人でも簡単にオリジナルゲームを作成できるソフト「ツクール」シリーズの最新作。 "아쿠숀게무쯔쿠루"는 프로그램 등 전문 지식이없는 사람도 쉽게 기존 게임을 만들 수있는 소프트웨어 "쯔쿠루"시리즈의 최신작. ジャンプアクション、アクションアドベンチャー、シューティングなど、アクション要素の含まれるさまざまなタイプのゲームを作ることができる。 점프 액션, 액션 어드벤처, 슈팅 등 액션 요소를 포함하는 다양한 종류의 게임을 만들 수있다.

また初心者でも気軽に楽しめるように、豊富なサンプルデータをもとにゲームを作成できる「新規ゲーム作成ウィザード」機能を搭載。 또한 초보자도 부담없이 즐길 수 있도록 풍부한 예제 데이터를 바탕으로 게임을 만들 수있는 "새 게임 마법사"기능을 탑재. ゲームのジャンル・雰囲気、さらに音楽や主人公のタイプを選択するだけで本格的なゲームを作れる。 게임 장르 분위기보다 음악과 주인공의 유형을 선택하면 본격적인 게임을 만들 수있다.

もちろん、自作のグラフィック・音楽を、当たり判定やキャラクタのアクションなどを細かく調整することも可能。 물론 자작 그래픽 음악을, 당 판정과 캐릭터 작업을 세밀하게 조정할 수있다. ソフト発売後もプラグインを追加することで、作成可能なゲームジャンルを増加するなどの機能拡張が予定されている。 소프트웨어 출시 후에도 플러그인을 추가로 만들 수있는 게임 장르를 증가시키는 등의 기능 확장이 예정돼있다.

さらにシリーズ初の機能として、完成したゲームをWindowsだけでなく、「XNA Game Studio」や「FLASH」といった複数のフォーマットで生成可能。 또한 시리즈 최초의 기능으로 완성된 게임을 Windows뿐만 아니라 "XNA Game Studio"또는 "FLASH"등 다양한 형식으로 생성할 수있습니다. 「XNA Game Studio」に対応することによりXbox 360向けにゲームを制作できることに加えて、「Xbox LIVE コミュニティー ゲーム」サービス(日本では2009年前半開始予定)を介して、自作ゲームを世界中に配信できる。 "XNA Game Studio"에 해당하면 Xbox 360 용 게임을 만들 수있는 이외에, "Xbox LIVE 커뮤니티 게임"서비스 (일본에서는 2009 년 상반기 개통 예정)을 통해, 자작 게임을 전세계에 제공할 수 .

対応OSは、Windows XP/Vista(64bit版は動作保障外)。 대응 OS는 Windows XP / Vista (64bit 버전은 동작 보증 외). 必要動作環境は、Pentium 4 2.4GHz以上のCPU(Core 2 Duo推奨)、512MB以上のメインメモリ(768MB以上推奨)、300MB以上の空き容量を持つHDDなど。 시스템 요구 사항은 Pentium 4 2.4GHz 이상의 CPU (Core 2 Duo 권장), 512MB 이상의 메인 메모리 (768MB 이상 권장), 300MB 이상의 용량을 가진 HDD 등.

【新規作成ウィザード】 [새로 만들기 마법사】
専門知識のない人でも、ジャンルや主人公のタイプなどの簡単な設定を行なうだけでゲームの雛形を作ることができる 전문 지식이없는 사람도 장르와 주인공 유형 등의 간단한 설정을 할뿐 게임雛形을 만들 수있다
【ゲーム制作画面】 [게임 제작 화면】
ゲームの作成はツールを操作して行なうため、プログラムの知識は必要ない。 게임의 창조는 도구를 사용하여 처리하기 프로그램의 지식은 필요 없다. 自分で作成したマップやキャラクタ、音楽などを取り込んで手軽にオリジナルゲームを作れる 자신이 만든 맵과 캐릭터, 음악 등을 가져와 손쉽게 기존 게임을 만들 수
【ゲーム作成例】 [게임 제작 예】
アクションゲーム 액션 게임 アドベンチャーゲーム 어드벤쳐 게임 シューティングゲーム 슈팅 게임

 

 

아무래도 비트맵이아닌 벡터를 쓰는듯?

 

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